Portal Rush: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Team
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| Name        = Portal Rush
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| Logobeschreibung = Portal Rush Logo
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}}Das ist ein Level Design des Teams [[Bro Force]] für Game Design Fundamentals.
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Das ist ein Level Design des Teams [[Bro Force]] für Game Design Fundamentals.


== Konzept ==
== Konzept ==
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= Game Art =
= Game Art =
Allgemein wird das ganze Spiel in Pixelgrafik gestaltet, man befindet sich im Labor des verrückten Professors, woraus man flieht. Dementsprechend sind die Objekte in diesem Spiel gestaltet.
Allgemein wird das ganze Spiel in Pixelgrafik gestaltet, man befindet sich im Labor des verrückten Professors, woraus man flieht. Dementsprechend sind die Objekte in diesem Spiel gestaltet.
= Hauptcharakter =
= Hauptcharakter =


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=== Die Angry Profs ===
=== Die Angry Profs ===
Das sind die Gehilfen des bösen Professors, sie sollen dich daran hindern vorzuschreiten.
Das sind die Gehilfen des bösen Professors, sie sollen dich daran hindern vorzuschreiten.
[[Datei:Angry Prof (Skizze).png|mini|Angry Prof (Skizze)|zentriert]]
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[[Datei:Angry Prof (Pixelversion).png|mini|Angry Prof (Pixelversion)|zentriert]]
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Später in den Levels wird man durch die '''Farbe der Portale''' und einigen '''Wegweisern''' in Form von '''Text und Pfeilen''' im Hintergrund in die richitige Richtung gewiesen. Auch einige '''Specialeffekte''', wie die der neu erschienen Portale oder die Knopf - Animation bieten Hinweise.
Später in den Levels wird man durch die '''Farbe der Portale''' und einigen '''Wegweisern''' in Form von '''Text und Pfeilen''' im Hintergrund in die richtige Richtung gewiesen. Auch einige '''Specialeffekte''', wie die der neu erschienen Portale oder die Knopf - Animation bieten Hinweise.


[[Datei:PortalRush- Specialeffekt Portale.png|zentriert|mini|PortalRush: Specialeffekt Portale]]
[[Datei:PortalRush- Specialeffekt Portale.png|zentriert|mini|PortalRush: Specialeffekt Portale]]