Grimm's Hollow (Playtest): Unterschied zwischen den Versionen

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* Tutorial etwas langsamer/genauer, nicht alles auf einen Schlag (mehr Lernprozess)
* Tutorial etwas langsamer/genauer, nicht alles auf einen Schlag (mehr Lernprozess)
* Unsichtbare Wände klarer  
* Unsichtbare Wände klarer  
* WASD für die Steuerung anstatt Pfeiltasten
* Gegner wenn man stirbt nicht respawnen lassen (zu viele Gegner)


== Game Experience Questionnaire Resultat ==
== Game Experience Questionnaire Resultat ==