Holy Tea: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Spiel wurde mit Construct 3 erstellt und es wurden sowohl vorgefertigte Mechaniken, wie zum Beispiel das "Platform Behaviour" oder das "Solid Behaviour", als auch selbst programmierte Mechaniken verwendet, wie zum Beispiel Zaubern oder Double Jump.   
Das Spiel wurde mit Construct 3 erstellt und es wurden sowohl vorgefertigte Mechaniken, wie zum Beispiel das "Platform Behaviour" oder das "Solid Behaviour", als auch selbst programmierte Mechaniken verwendet, wie zum Beispiel Zaubern oder Double Jump.   


Die Assets des Spiels sind allesamt Pixelgrafiken, die für dieses Spiel erstellt worden sind.
Die Assets des Spiels sind allesamt Pixelgrafiken, die für dieses Spiel erstellt worden sind.
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'''Hier gehts zum Download:'''[[Datei:HolyTea.c3p|mini|Holy Tea]]
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