Jump'n'Smash: Unterschied zwischen den Versionen
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:Bullet: Bullet Behaviour | :Bullet: Bullet Behaviour | ||
:Ground: Solid Behaviour | :Ground: Solid Behaviour | ||
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Die "On collision" Abfrage im Event sheet wurde bis zum letzten Ausgenutzt.<br> | Die "On collision" Abfrage im Event sheet wurde bis zum letzten Ausgenutzt.<br> | ||
Close 2nd die "Every Tick" Abfrage, mit extra Variablen um die Cam zu platzieren. <br> | Close 2nd die "Every Tick" Abfrage, mit extra Variablen um die Cam zu platzieren. <br> |