Strobby Duck: Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Beispiel:Example Team]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].
Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[SNIPERMONKEYY]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].


== Konzept ==
== Konzept ==
Fügen Sie hier ihre annotierte Karte (annotated Map) des Levels ein und ergänzen Sie diese durch eine kurze, textuelle Beschreibung des Levels. Was ist das Ziel, welche Skills müssen Spieler*innen mitbringen? Welche Gefahren bzw. Hindernisse sind vorhanden? Gibt es Power-Ups? Gibt es einen oder mehrere Wege?
Strobby Duck ist ein Jump and Run Plattformer. Der Spieler muss Parcours meistern, durch Portale springen und Buff Kitty Enemies besiegen.
[[Datei:Level Layout Strobby Duck.jpg|mini|Die erste Skizze des Level Designs / Layouts]]


== Umsetzung und Download ==
== Umsetzung und Download ==
Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?
[[Datei:Strobby Duck Sprite.jpg|mini|Player Character]]
 
[[Datei:Strobby Duck Level Overview.jpg|mini|Level Overview]]
Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.


[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]