Spring Wedding: Unterschied zwischen den Versionen
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Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Worcestershiresauce]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. | Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Worcestershiresauce]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. | ||
== Konzept == | == Konzept == | ||
[[Datei:FroschMC.png|links|mini|48x48px]] | [[Datei:FroschMC.png|links|mini|48x48px]] | ||
"Spring Wedding" handelt von einem Frosch, der auf dem Weg zu seiner Hochzeit einige Hindernisse überwinden muss. Von Sprüngen über Abgründe und Ausweichmanövern, bis hin zu Sprüngen, die Timing und Steuerungspräzision erfordern, bringt dieses Level einige Herausforderungen mit sich. Weiters können auf dem Weg Power-Ups/Punkte in Form von Pilzen gesammelt werden. | "Spring Wedding" handelt von einem Frosch, der auf dem Weg zu seiner Hochzeit einige Hindernisse überwinden muss. Von Sprüngen über Abgründe und Ausweichmanövern, bis hin zu Sprüngen, die Timing und Steuerungspräzision erfordern, bringt dieses Level einige Herausforderungen mit sich. Weiters können auf dem Weg Power-Ups/Punkte in Form von Pilzen gesammelt werden. | ||
[[Datei:WhatsApp Image 2024-04-09 at 21.18.23(1).jpeg|mini|437x437px|Erster Entwurf|links]][[Datei:Level Spring Wedding.PNG|mini|448x448px|Fertiges Level Design|links]] | |||
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Unser Spiel: [[Medium:Spring Wedding Game.c3p|Spring Wedding]] | Unser Spiel: [[Medium:Spring Wedding Game.c3p|Spring Wedding]] | ||
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]] | [[Kategorie:Level Design im SS 2024]] |