GitRooms: Unterschied zwischen den Versionen
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Diese UI-Skizzen scheinen Elemente für ein Computerspiel zu sein. Hier ist eine Erklärung für jede Skizze: | Diese UI-Skizzen scheinen Elemente für ein Computerspiel zu sein. Hier ist eine Erklärung für jede Skizze: | ||
'''Pause-Menü:''' | |||
: Dies ist das Pause-Menü des Spiels. | |||
: Es enthält Optionen wie "Resume" (Fortsetzen), "Soundeffects" (Soundeffekte) und "Music" (Musik), die es dem Spieler ermöglichen, verschiedene Einstellungen anzupassen. | |||
: Der Spieler kann auch die Option "Quit" (Verlassen) wählen, um das Spiel zu beenden. | |||
'''Inventory:''' | |||
: Das Inventory muss im Spiel geöffnet werden um Gegenstände zu verwenden, sie fallen zu lassen oder Notizen zu lesen können. | |||
: Es erklärt dem Spieler, dass die Taste "Q" gedrückt werden muss, um etwas fallen zu lassen, und die Taste "F" verwendet wird, um etwas zu benutzen. | |||
'''Anzeige für den aktuellen Raum/Ingame:''' | |||
: Dies ist eine Anzeige, die wahrscheinlich den aktuellen Raum oder Bereich im Spiel zeigt, z.B. "/main/first_room/door1". | |||
: Es gibt auch eine Schaltfläche "Inventory" und "Pause", die es dem Spieler ermöglicht, sein Inventar zu öffnen oder das Spiel zu pausieren. | |||
== Asset Liste== | == Asset Liste== |