Ghosts'n DJs: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? ===
=== Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? ===
limitierte steuerung. <br>
schnelle teilweise unvorhersehbar schnelle Gegner/Angriffe.<br>
Nur 4 Treffferpunkte bis K.O. Nur 3 Leben bis "Game Over" Screen.


=== Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? ===
=== Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? ===