Disturbed: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Was sind die Resultate des Spiels? ===
=== Was sind die Resultate des Spiels? ===
 
Während des Spiels erfährt der Protagonist, der ursprünglich seine Farm retten wollte, dass das ganze Land von einer schwarzen Macht unterdrückt wird und es sein Ziel ist, diese Macht zu beseitigen. Das Spiel endet damit, dass er einen mächtigen Stein auf einem hohen Turm, von dem diese Macht ausgeht, zerstört. Wieso oder weshalb dieser mächtige Stein existiert, ist jedoch unbekannt oder eine Frage der Interpretation des Spielers.
=== Was sind die Siegbedingungen? ===
=== Was sind die Siegbedingungen? ===
 
Um das Spiel zu gewinnen, muss man richtige Entscheidungen treffen und Rätsel lösen. Man erkundet verschiedenste Gegenden und findet Gegenstände, die zur späteren Zeit hilfreich werden.
=== Was sind die Niederlagenbedingungen? ===
=== Was sind die Niederlagenbedingungen? ===
 
Das Fehlen von einem wichtigen Gegenstand (z.B. ein Schwert, ein Messer, ein Ring, etc.) und das Treffen von falschen Entscheidungen resultieren in eine Niederlage.
== Visueller Stil ==
== Visueller Stil ==


=== Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? ===
=== Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? ===
 
Das Spiel ist ausschließlich in Schwarz und Weiß gehalten und arbeitet mit Kontrasten um eine gewisse Dunkelheit zu vermitteln.
=== Werden andere Spiele visuell referenziert? ===
=== Werden andere Spiele visuell referenziert? ===
 
Der visuelle Stil ist sehr eigen und erinnert an viele der Horror-Adventure Point-And-Click Games welche vermehrt zwischen 2014 bis 2016 erschienen sind, wie „Papers, Please“(2013) or „One Night Stand“ (2016). All diese Games zeichnen sich, sowie Disturbed, durch einen Art Stil aus, welcher nicht oft gesehen wird und somit dem Spiel noch mehr Identität und Charakter verleiht.
=== Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? ===
=== Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? ===
 
Die Illustrationen sind 2-dimensional. Sie erinnern sehr an traditionelle Skizzen mit unterschiedlichen Strichdicken und unterschiedlichen Druck mit einem Bleistift auf ein Blatt Papier. Die Schattierungen sehen aus, als hätte man mit dem Daumen über Bleistiftstriche gewischt, was den Stil noch einmal traditioneller wirken lässt.
Die Striche sind teils sehr stark und Charaktere sehr detailliert, was sehr charakteristisch für Horrorart ist. Teilweise zeigen Illustrationen Gore und Blut was definitiv nicht für jeden gut geeignet ist.
[[Kategorie:Spielanalyse]]
[[Kategorie:Spielanalyse]]
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2024]]
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2024]]