Disturbed: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? ===
=== Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? ===
Die Geschichte wird über ein Textfeld am unteren Rand des Bildes vermittelt. Zum Zeitpunkt der Entscheidung, tauchen Textfelder mit Handlungsvorschlägen in der Mitte des Games auf. Der Spieler kann nun mit diesen Feldern interagieren kann und die Story in eine gewünschte Richtung lenken.


== Setting ==
== Setting ==