Groovy Gravity: Unterschied zwischen den Versionen
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Keine Bearbeitungszusammenfassung |
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== Steuerung == | == Steuerung == | ||
=== Reset === | |||
Mit <code>R</code> kannst du das Level von vorne anfangen, um deine Speedruns zu optimieren. | Mit <code>R</code> kannst du das Level von vorne anfangen, um deine Speedruns zu optimieren. | ||
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==== Run ==== | ==== Run ==== | ||
Mit <code>A</code> | Mit <code>A</code> bzw. <code>←</code> und <code>D</code> bzw. <code>→</code> steuert man Blob jeweils nach links oder rechts. | ||
==== Jump ==== | ==== Jump ==== | ||
Mit <code>J</code> oder <code>↑</code> | Mit <code>J</code> oder <code>↑</code> führt man einen kleinen Sprung aus. | ||
==== Gravity Switch ==== | ==== Gravity Switch ==== | ||
Mit <code>K</code> | Mit <code>K</code> schaltet man die Anziehungskraft nach oben oder unten. | ||
== UI == | == UI == | ||
Wir haben uns auf ein simples UI entschieden, | Wir haben uns auf ein simples UI entschieden, um die wichtigsten Informationen zu zeigen: | ||
==== Cooldown ==== | |||
Der Cooldown zeigt an, wann man den Gravity-Switch wieder anwenden kann. | |||
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Datei:Groovy gravity cooldown on.png | |||
Datei:Groovy gravity cooldown off.png | |||
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