Tukoni: Prologue: Unterschied zwischen den Versionen
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===Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)?=== | ===Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)?=== | ||
Es gibt verschiedene Items durch die der Spieler/die Spielerin finden kann. Diese Items sind zum Beispiel Blätter, Pilze, Gras, ... | |||
===Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)?=== | ===Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)?=== | ||
Man muss die verschiedenen Ressourcen kombinieren um die Rätsel zu lösen. Bei einen der ersten Rätsel werden verschiedene Gräser kombiniert um ein Loch in einem Korb zu reparieren. | |||
===Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)?=== | ===Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)?=== | ||
Die Ressourcen sind vergänglich, sie werden nachdem sie benutzt wurden verbraucht. | |||
=== Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.)=== | === Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.)=== | ||
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===Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)?=== | ===Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)?=== | ||
Das Spiel sieht eindeutig aus, als wäre es aus einem Kinderbuch entsprungen. | |||
===Werden andere Spiele visuell referenziert?=== | ===Werden andere Spiele visuell referenziert?=== | ||
===Ist der Stil vom echten Leben | ===Ist der Stil vom echten Leben inspiriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)?=== | ||
Ja, der Stil ist auf den Büchern von der Künstlerin Oksana Bula basiert. Das Spiel basiert auch auf einem der Bücher. |