Self: Unterschied zwischen den Versionen

70 Bytes entfernt ,  6. März 2022
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Self ist ein kurzer 2D-Platformer mit schnellem Gameplay und einem recht hohen Schwierigkeitsgrad. Herausstechende Mechanik ist hierbei die Möglichkeit seine Seele zu vergrößern und entlang ihres Pfades einen Soul-Jump (Doppelsprung) auszuführen.
Self ist ein kurzer 2D-Platformer mit schnellem Gameplay und einem recht hohen Schwierigkeitsgrad. Herausstechende Mechanik ist hierbei die Möglichkeit seine Seele zu vergrößern und entlang ihres Pfades einen Soul-Jump (Doppelsprung) auszuführen.


[[Datei:Souljump800x800.gif|mini|Soul-Jump in Self (click to play)]]
[[Datei:Souljump300x300.gif|mini|Soul-Jump in Self]]


=== Gibt es ähnliche Spiele? ===
=== Gibt es ähnliche Spiele? ===
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*'''Spoiler alert'''
*'''Spoiler alert'''
Das Spiel endet damit, dass die göttliche Entität mit dir sehr zufrieden scheint, denn sie malt dem Charakter einen Smiley ins Gesicht und schnippst ihn in den tiefen Weltraum. Man hat sich also wieder selbst gefunden.
Das Spiel endet damit, dass die göttliche Entität mit dir sehr zufrieden scheint, denn sie malt dem Charakter einen Smiley ins Gesicht und schnippst ihn in den tiefen Weltraum. Man hat sich also wieder selbst gefunden.
[[Datei:Souljump300x300.gif|mini|Soul-Jump in Self]]


== Setting ==
== Setting ==
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