Cube Escape: Paradox: Unterschied zwischen den Versionen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = Cube Escape: Paradox | Bild = | Entwickler = Rusty Lake | Publisher = Rusty Lake | Release = 20 Sep, 2018 | Plattform = Windows, MacOS, Android | Genre = Puzzle, Point & Click, Indie | Spielmodi = }} Dies ist eine Spielanalyse zum Spiel '''Spielname''', durchgeführt von Teamname. == Motivation == === Was ist speziell an diesem Spiel? === =…“) |
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=== Was ist das Motiv des Spiels | === Was ist das Motiv des Spiels? === | ||
Ein zigarrenrauchender Detektiv ist in einem Raum eingesperrt und muss durch Rätsel einen Mord aufdecken. | |||
=== Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert? === | |||
Je mehr Rätsel gelöst werden, desto mehr wird die Story offenbart. | |||
=== Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv | === Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv? === | ||
Parallel zum Spiel gibt es von Rusty Lake einen Kurfilm der ebenfalls die selbe Story vermittelt. | |||
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=== Was fühlt der*die Spieler*in, wenn das Spiel gespielt wird (aufgeregt, entspannt, mächtig, ängstlich)? === | === Was fühlt der*die Spieler*in, wenn das Spiel gespielt wird (aufgeregt, entspannt, mächtig, ängstlich)? === | ||
DAs Psychological Horror Theme macht das Spiel zu einem spannenden, grusligen Erlebnis. | |||
=== Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? === | === Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? === |
Version vom 9. März 2023, 13:52 Uhr
Cube Escape: Paradox | |
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Studio | Rusty Lake |
Publisher | Rusty Lake |
Erstveröffent- lichung | 20 Sep, 2018 |
Plattform | Windows, MacOS, Android |
Genre | Puzzle, Point & Click, Indie |
Dies ist eine Spielanalyse zum Spiel Cube Escape: Paradox, durchgeführt von Xternisten.
Motivation
Was ist speziell an diesem Spiel?
Dieses Puzzlegame vereint einen handdrawn, 2D Cut-Out Stil mit Fotos und realen Filmsequenzen und schafft somit eine gruselige, mysteriöse Atmosphäre.
Gibt es ähnliche Spiele?
Rusty Lake stellt mit ihrer Cube Escape Collection ähnliche Spielerlebnisse zu Verfügung. The Room kommt dem Spielprinzip ebenfalls sehr nahe.
Motiv
Was ist das Motiv des Spiels?
Ein zigarrenrauchender Detektiv ist in einem Raum eingesperrt und muss durch Rätsel einen Mord aufdecken.
Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert?
Je mehr Rätsel gelöst werden, desto mehr wird die Story offenbart.
Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv?
Parallel zum Spiel gibt es von Rusty Lake einen Kurfilm der ebenfalls die selbe Story vermittelt.
Spielerfahrung
Was fühlt der*die Spieler*in, wenn das Spiel gespielt wird (aufgeregt, entspannt, mächtig, ängstlich)?
DAs Psychological Horror Theme macht das Spiel zu einem spannenden, grusligen Erlebnis.