Star Fetchers (Playtest): Unterschied zwischen den Versionen

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Einige interaktive Elemente waren nicht gekennzeichnet.
Einige interaktive Elemente waren nicht gekennzeichnet.
Es war auch nicht klar, wie man mit dem Baseball-Schläger angreift.
Es war auch nicht klar, wie man mit dem Baseball-Schläger angreift.
Für die Spieler war es in einigen Bereichen auch unklar, was das nächste unmittelbare Ziel ist, um im Level voranzukommen.
Für die Spieler war es in einigen Bereichen nicht eindeutig, wie man im Level voranzukommen.


Dialoge wurden als zu lang empfunden, vor allem weil sie unmöglich zu überspringen sind.
Dialoge wurden als zu lang empfunden, vor allem weil sie unmöglich zu überspringen sind.
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