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{{Infobox Team
{{Infobox Team
| Name             = Example Team
| Name         = Platzhalter Team
| Logo             = ExampleTeamLogo.png
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| Logobeschreibung = Das Logo von Example Team.
| Logobeschreibung = Das Logo von Example Team.
| Bild             = ExampleTeamGroup.jpg
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| Bildbeschreibung = The Example Team in action.
| Bildbeschreibung = The Example Team in action.
| Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals
| Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals
| Semester         = SS 2022
| Semester     = SS 2022
| Mitglied1Name     = John Doe
| Mitglied1Name = Johannes Eder
| Mitglied1Role     = Team Lead, Game Design
| Mitglied1Role = Tester
| Mitglied2Name     = Jane Doe
| Mitglied2Name = Florian Rakos
| Mitglied2Role     = Programmierung, Level Design
| Mitglied2Role = Support
| Mitglied3Name     = Jim Doe
| Mitglied3Name = Justus Warm
| Mitglied3Role     = Artist, Level Design
| Mitglied3Role = Geburtstagskind
| Mitglied4Name     = Joanne Doe
| Mitglied4Name = Marlene Steiner
| Mitglied4Role     = Programmierung
| Mitglied4Role = Artist
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| Mitglied5Name = Laura Pühringer
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Das '''Example Team''' ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] im [[Sommersemester 2022]]. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.
Das '''Platzhalter Team''' ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] im [[Sommersemester 2022]]. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.


==Spielanalyse==
==Spielanalyse==

Version vom 3. März 2022, 12:28 Uhr

Platzhalter Team
Das Logo von Example Team.

Das Logo von Example Team.

The Example Team in action.
Allgemeine Informationen
Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals
Semester SS 2022
Mitglieder
Tester
Johannes Eder
Support
Florian Rakos
Geburtstagskind
Justus Warm
Artist
Marlene Steiner
Admin
Laura Pühringer

Das Platzhalter Team ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2022. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.

Spielanalyse

Analysiert wurde das Spiel Rougelight.

Game Design

Level Design

Game Art

Game Interface

Playtesting