Spring Wedding: Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Worcestershiresauce]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. Unser Spiel: [[Medium:Spring Wedding Game.c3p|Spring Wedding]]
Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Worcestershiresauce]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].
== Konzept ==
== Konzept ==
[[Datei:FroschMC.png|links|mini|48x48px]]
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"Spring Wedding" handelt von einem Frosch, der auf dem Weg zu seiner Hochzeit einige Hindernisse überwinden muss. Von Sprüngen über Abgründe und Ausweichmanövern, bis hin zu Sprüngen, die Timing und Steuerungspräzision erfordern, bringt dieses Level einige Herausforderungen mit sich. Weiters können auf dem Weg Power-Ups/Punkte in Form von Pilzen gesammelt werden.
"Spring Wedding" handelt von einem Frosch, der auf dem Weg zu seiner Hochzeit einige Hindernisse überwinden muss. Von Sprüngen über Abgründe und Ausweichmanövern, bis hin zu Sprüngen, die Timing und Steuerungspräzision erfordern, bringt dieses Level einige Herausforderungen mit sich. Weiters können auf dem Weg Power-Ups/Punkte in Form von Pilzen gesammelt werden.
== Umsetzung und Download ==
== Umsetzung und Download ==
[[Datei:Screenshot 2024-04-09 214923.png|links|mini|91x91px|Froschbraut]][[Datei:Screenshot 2024-04-09 214858.png|mini|90x90px|Froschbräutigam]]Für "Spring Wedding" wurden einige Grafiken angefertigt (siehe Frösche, Pilze, etc.), das restliche Design, etwa die Plattformen, wurde in Construct 3 gebaut.  
[[Datei:Screenshot 2024-04-09 214923.png|links|mini|67x67px|Froschbraut]]Für "Spring Wedding" wurden einige Grafiken angefertigt (siehe Frösche, Pilze, etc.), das restliche Design, etwa die Plattformen, wurde in Construct 3 gebaut. [[Datei:Screenshot 2024-04-09 214858.png|mini|93x93px|Frosch-bräutigam|links]]Die Plattformen bestehen aus Solids, teilweise wurde eine Sine Wave verwendet für die bewegenden Plattformen und vereinzelt Jump Throughs. Die Zapfen die Fallen wurden ebenfalls mit einer Sine Wave gelöst die vertikal in einem Seesaw pattern verläuft und somit immer wieder hinunterfällt.   
 
Die Plattformen bestehen aus Solids, teilweise wurde eine Sine Wave verwendet für die bewegenden Plattformen und vereinzelt Jump Throughs. Die Zapfen die Fallen wurden ebenfalls mit einer Sine Wave gelöst die vertikal in einem Seesaw pattern verläuft und somit immer wieder hinunterfällt.   


Die Plattformen die schmaler und breiter werden ist ebenfalls eine Sine Wave wo die width verstellt wird. Der Rest wurde mit einfachen Events gelöst.   
Die Plattformen die schmaler und breiter werden ist ebenfalls eine Sine Wave wo die width verstellt wird. Der Rest wurde mit einfachen Events gelöst.   


Unser Spiel: [[Medium:Spring Wedding Game.c3p|Spring Wedding]]
  [[Datei:WhatsApp Image 2024-04-09 at 21.18.23(1).jpeg|814x814px|Erster Entwurf|zentriert|rahmenlos]][[Datei:Level Spring Wedding.PNG|930x930px|Fertiges Level Design|links|rahmenlos]]
[[Datei:WhatsApp Image 2024-04-09 at 21.18.23(1).jpeg|mini|572x572px|Erster Entwurf|links]][[Datei:Level Spring Wedding.PNG|mini|573x573px|Fertiges Level Design|links]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
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