Bee Alive: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 31: | Zeile 31: | ||
Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein. | Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein. | ||
{| class="wikitable" | |||
|+Asset List | |||
!Type | |||
!Description | |||
!Graphic | |||
!Comment | |||
|- | |||
|Menu | |||
|Start Menu | |||
|[[Datei:Turtel Run Start Menu.png|zentriert|rahmenlos]] | |||
| | |||
|- | |||
|Menu | |||
|Game Won Menu | |||
|[[Datei:Turtle Run Game Won Menu.png|zentriert|rahmenlos]] | |||
| | |||
|- | |||
|Spawn point | |||
|Stilt house | |||
|[[Datei:Turtle Run Spawnpoint.png|zentriert|100x100px|rahmenlos]] | |||
| | |||
|- | |||
|Player | |||
|Guinea Pig | |||
|[[Datei:Turtle Run Player.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]] | |||
|just cute | |||
Behavior: | |||
* Platform | |||
* ScrollTo | |||
* Bullet | |||
|- | |||
|Player health | |||
|Heart | |||
|[[Datei:Turtle Run Heart.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]] | |||
|player has 1 heart | |||
|- | |||
|Platform | |||
|Turtle | |||
|[[Datei:Turtle Run Turtle.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]] | |||
|moving | |||
Behavior: | |||
* Solid | |||
* Sine | |||
|- | |||
|Platform | |||
|Wood plank | |||
|[[Datei:Turtle Run Platform.png|zentriert|rahmenlos|110x110px]] | |||
|Behavior: | |||
* Solid | |||
|- | |||
|Obstacle: | |||
"Traps" | |||
|Crab | |||
|[[Datei:Turtle Run Crab.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]] | |||
|moving, | |||
contact hurts player, | |||
not an "active" enemy | |||
Behavior: | |||
* Solid | |||
* Pin | |||
* Sine | |||
|- | |||
|Obstacle: | |||
Lock & Key | |||
|Door | |||
|[[Datei:Turtle Run Door.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]] | |||
|needs to be unlocked with a key | |||
Behavior: | |||
* Solid | |||
|- | |||
|Collectible | |||
|Key | |||
|[[Datei:Turtle Run Key.png|zentriert|rahmenlos|107x107px]] | |||
|hidden, | |||
player has to search for it | |||
|- | |||
|Check point | |||
|Flag | |||
|[[Datei:Turtle Run Checkpoint.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]] | |||
|new spawn point | |||
|- | |||
|Goal | |||
|Shore/Beach | |||
|[[Datei:Turtle Run Goal.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]] | |||
|player wins game | |||
when arriving at this area | |||
|- | |||
|Background | |||
|Seascape | |||
|[[Datei:Turtle Run Background.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]] | |||
| | |||
|- | |||
|GIF | |||
|Confetti | |||
|[[Datei:Turtle Run Confetti.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]] | |||
|**not made by this team | |||
|} | |||
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]] | [[Kategorie:Level Design im SS 2024]] |
Version vom 9. April 2024, 21:45 Uhr
Dies ist ein Level Design des Teams Sad Com-Pou-Ny für das Fach Game Design Fundamentals.
Bee Alive | |
---|---|
Studio | Sad Com-Pou-Ny |
Publisher | Sad Com-Pou-Ny |
Erstveröffent- lichung | 10.04.2024 |
Plattform | Windows & Mac |
Spiel-Engine | Construct3 |
Genre | Platformer |
Spielmodus | Singleplayer |
Konzept
Dieses Spiel handelt von einer Biene namens Manuel, welche auf der Suche nach Blütenblättern ist, um seine Tagesaufgabe im Bienenstock zu erledigen und weiter existieren zu können. Manuel muss sich jedoch verschiedenen Gegnern stellen, wie Spinnen und der großen Wespe, in dem er sie mit Honigkugeln bekämpft. Doch Vorsicht vor der fleischfressenden Pflanze Karli, welche sich einem auf dieser Reise noch in den Weg stellen wird.
Hat Manuel unbeschadet 10 Blüten gesammelt, hat er seinen anstrengenden Arbeitstag überlebt und kann entspannt den Tag in seinem Bienenstock ausklingen lassen.
Game Art
Umsetzung und Download
Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.
Type | Description | Graphic | Comment |
---|---|---|---|
Menu | Start Menu | ||
Menu | Game Won Menu | ||
Spawn point | Stilt house | ||
Player | Guinea Pig | just cute
Behavior:
| |
Player health | Heart | player has 1 heart | |
Platform | Turtle | moving
Behavior:
| |
Platform | Wood plank | Behavior:
| |
Obstacle:
"Traps" |
Crab | moving,
contact hurts player, not an "active" enemy Behavior:
| |
Obstacle:
Lock & Key |
Door | needs to be unlocked with a key
Behavior:
| |
Collectible | Key | hidden,
player has to search for it | |
Check point | Flag | new spawn point | |
Goal | Shore/Beach | player wins game
when arriving at this area | |
Background | Seascape | ||
GIF | Confetti | **not made by this team |