Here Comes the Sun: Unterschied zwischen den Versionen

keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 29: Zeile 29:
Diverse statische sowie bewegliche Plattformen sorgen dafür, die Schwierigkeit des Levels zu erhöhen. Spikes, welchen ausgewichen werden muss, sollen ebenfalls dazu dienen, den*die Spieler*in herauszufordern. Für die Visualisierung dazu wurden vorwiegend eigene Grafiken von den Gruppenmitgliedern erstellt und in das Spiel eingebaut. Diese finden sich ebenso im Hintergrund, sowie im Endscreen, dem PowerUp und der einzusammelnden Sonne. Für die Grenzen und Treppen im Spiel wurden jedoch simple primitives genutzt, manchmal jedoch transparent eingefügt. Um zum gewünschten Ergebnis zu kommen, wurden die Behaviors „Platform“, „Scroll to“, „Orbit“, „Drag Drop“, „Solid“ und „Sine“ an diversen Sprites angewendet.   
Diverse statische sowie bewegliche Plattformen sorgen dafür, die Schwierigkeit des Levels zu erhöhen. Spikes, welchen ausgewichen werden muss, sollen ebenfalls dazu dienen, den*die Spieler*in herauszufordern. Für die Visualisierung dazu wurden vorwiegend eigene Grafiken von den Gruppenmitgliedern erstellt und in das Spiel eingebaut. Diese finden sich ebenso im Hintergrund, sowie im Endscreen, dem PowerUp und der einzusammelnden Sonne. Für die Grenzen und Treppen im Spiel wurden jedoch simple primitives genutzt, manchmal jedoch transparent eingefügt. Um zum gewünschten Ergebnis zu kommen, wurden die Behaviors „Platform“, „Scroll to“, „Orbit“, „Drag Drop“, „Solid“ und „Sine“ an diversen Sprites angewendet.   


Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.
Hier ist der Link zum Herunterladen des Spiels:
 
[[Medium:Follow the light new.c3p|Follow the Light (Level Design)]]


[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
180

Bearbeitungen