Hit that Wall: Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist ein '''Level Design''' des Teams Joe-Cookies für das Fach [[Game Design Fundamentals]].


{{Infobox Computer- und Videospiel
|Titel          = Hit that Wall!
|Originaltitel  =
|Bild            = Taucher.png|mini
|Entwickler      = Joe-Cookies
|Publisher      = Joe-Cookies
|Release        = 10.04.2024
|Plattform      = Windows & Mac
|Engine          = Construct3
|Genre          = Platformer
|Spielmodi      = Singleplayer
|USK            =
|PEGI            =
}}


== Konzept ==
== Konzept ==


== Steuerung ==
* WASD: Bewegen
== Game Art ==
[[Datei:Level HIT THAT WALL.png|mini]]


== Umsetzung und Download ==
== Umsetzung und Download ==


== Assets ==
== Assets ==
{| class="wikitable"
|+Asset List
!Type
!Description
!Graphic
!Comment
|-
|Spieler
|Taucher
|
[[Datei:Taucherr.png|mini]]
|
|-
|Gegner
|Gill Hunter
|[[Datei:Gillhunterss.png|mini]]
|
|-
|Gegner
|Lava
|[[Datei:Lavaaaa.png|mini]]
|
|-
|Collectibles
|Fische
|[[Datei:Fishyyyy.png|mini]]
|müssen gerettet werden um das Level abzuschließen
|-
|Collectibles
|Double Jump
|[[Datei:Double jumpsss.png|mini]]
|Upgrade um einen doppelten Sprung zu machen
|-
|Collectibles
|Key
|[[Datei:Keyssss.png|mini]]
|schlüssel um die Fische zu befreien
|-
|Goal
|Ziel
|[[Datei:Goalfishy.png|mini]]
|wenn man die Fische befreit hat muss man zurück zum ziel um das level abzuschließen
|-


[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
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