Jump Scare: Unterschied zwischen den Versionen
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In unserem Game haben wir die Behaviors: player: platform, platform: jumpthru, bouncy: jumpthru / custom zusätzlich kann unser Player von Anfang an einen Double Jump. Das gesamte Game wurde grafische überarbeitet, es ist von den primitiven Blöcken nichts mehr zu sehen. | In unserem Game haben wir die Behaviors: player: platform, platform: jumpthru, bouncy: jumpthru / custom zusätzlich kann unser Player von Anfang an einen Double Jump. Das gesamte Game wurde grafische überarbeitet, es ist von den primitiven Blöcken nichts mehr zu sehen. | ||
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[[Kategorie:Level Design im SS 2023]] | [[Kategorie:Level Design im SS 2023]] | ||
[[Kategorie:Game Interface]] | |||
[[Kategorie:Game Interface im SS 2023]] |