Jump Scare: Unterschied zwischen den Versionen

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In unserem Game haben wir die Behaviors: player: platform, platform: jumpthru, bouncy: jumpthru / custom zusätzlich kann unser Player von Anfang an einen Double Jump. Das gesamte Game wurde grafische überarbeitet, es ist von den primitiven Blöcken nichts mehr zu sehen.
In unserem Game haben wir die Behaviors: player: platform, platform: jumpthru, bouncy: jumpthru / custom zusätzlich kann unser Player von Anfang an einen Double Jump. Das gesamte Game wurde grafische überarbeitet, es ist von den primitiven Blöcken nichts mehr zu sehen.


==Charakter Design==
==Details==
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Datei:Charakter level design.png|Charakter
Datei:Charakter level design.png|Charakter
Datei:Start screenshot.png|Startpoint
Datei:Screenshot game.png|Man muss durch die Wand zur anderen Seite springen
Datei:Screenshot level design.png|Die Objekte, worauf der Charakter steht, bewegen sich
Datei:Bouncing cloud.png|Auf der Wolke wird man nach oben gebounced
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