Self: Unterschied zwischen den Versionen

1 Byte hinzugefügt ,  7. März 2022
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Das Spiel hat Pixel-Grafik mit einem ausgeprägten Farbschema, dass sich bis zum Ende des Spiels durchzieht. Die Szenerie ist recht einfach aufgebaut und erliegt eher dem Zweck als der Form.  
Das Spiel hat Pixel-Grafik mit einem ausgeprägten Farbschema, dass sich bis zum Ende des Spiels durchzieht. Die Szenerie ist recht einfach aufgebaut und erliegt eher dem Zweck als der Form.  
[[Datei:Self Entity.PNG|mini|Charakter sitzt auf einer Bank und bewundert die Entität und den Weltraum]]


== Charaktere ==
== Charaktere ==


=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
[[Datei:Self Entity.PNG|mini|Charakter sitzt auf einer Bank und bewundert die Entität und den Weltraum]]
 
Der Protagonist ist eine undefinierte Figur mit rundem Kopf die etwas an einen Roboter erinnert.  
Der Protagonist ist eine undefinierte Figur mit rundem Kopf die etwas an einen Roboter erinnert.  


=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===


Die Figur hat einen großen runden Kopf, der etwas an ein Auge erinnert. Herausstehendes Merkmal ist die große rote Seele die seinem Körper bei einem Soul-Jump entfährt.  
Die Figur hat einen großen runden Kopf, der etwas an ein Auge erinnert. Herausstehendes Merkmal ist die große rote Seele die seinem Körper bei einem Soul-Jump entfährt.


== Ziele ==
== Ziele ==
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