Self: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===


Das Spiel hat Pixel-Grafik mit einer sehr definierten Color-Scheme von Schwarz, Weiß und Rot. Die Szenerie ist recht einfach aufgebaut und bringt auch einen leichten Neon-Look mit sich.  
Das Spiel hat Pixel-Grafik mit einem ausgeprägten Farbschema, dass sich bis zum Ende des Spiels durchzieht. Die Szenerie ist recht einfach aufgebaut und erliegt eher dem Zweck als der Form.  


== Charaktere ==
== Charaktere ==