Heaven or Hell: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Screen Overlays ===
=== Screen Overlays ===
Im "Hell" Level, wenn der/die Spielerin auf einen Lava-Stein tritt, wird als zusätzliches Schadens-Feedback ein Feuer-Effekt am Bildschirmrand für eine Sekunde eingeblendet.
Im "Hell" Level, wenn der/die Spielerin auf einen Lava-Stein tritt, wird als zusätzliches Schadens-Feedback ein Feuer-Effekt am Bildschirmrand für eine Sekunde eingeblendet.
Wird das "Double Jump" Power-Up am Boden der Hölle aufgesammelt, wird zentriert ein Overlay angezeigt um dies dem/der Spieler/in zu kommunizieren.


Im "Heaven" Level, wird ab einer gewissen Höhe ein Wolken-Effekt am Rand eingeblendet, dieser symbolisiert sehr weit oben und in Reichweite des Zieles zu sein, außerdem wird das Sichtfeld gezielt etwas eingeschränkt.
Im "Heaven" Level, wird ab einer gewissen Höhe ein Wolken-Effekt am Rand eingeblendet, dieser symbolisiert sehr weit oben und in Reichweite des Zieles zu sein, außerdem wird das Sichtfeld gezielt etwas eingeschränkt.


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Datei:Heaven-or-hell_game-interface_damage.png|Schadens-Feedback
Datei:Heaven-or-hell_game-interface_damage.png|Schadens-Feedback
Datei:Heaven-or-hell_game-interface_powerup.png|Power-Up aufgesammelt
Datei:Heaven-or-hell_game-interface_sky.png|Hoch im Himmel
Datei:Heaven-or-hell_game-interface_sky.png|Hoch im Himmel
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