Supermarket Simulator: Prologue (Playtest): Unterschied zwischen den Versionen
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Nach kurzer Zeit im Flow | Nach kurzer Zeit im Flow | ||
Interview 4: | |||
- Es gibt ein befriedigendes Gefühl, wenn die Kasse klingelt und schöne Produkte verkauft werden. | |||
- Das Aufpacken und Einsortieren der Waren macht Spaß. | |||
- Beim Festlegen der Preise kann man direkt sehen, was der alte Preis war und wie viel Umsatz man machen würde. | |||
- Der Aufbau des Spiels, bei dem man zuerst nur wenige Produkte und später immer mehr kaufen kann, ist gut durchdacht. | |||
- Es ist amüsant, wenn man zu wenig Geld zurückgibt und die Meldung "This is theft" erscheint. | |||
=== Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? === | === Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? === | ||
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Shortcuts am Anfang, Boxen + Tastenkombination am Anfang überflüssig | Shortcuts am Anfang, Boxen + Tastenkombination am Anfang überflüssig | ||
Interview 4: | |||
- Die Rückgabe des Geldes ist nervig. | |||
- Es gibt keine Pausenfunktion im Spiel, was sehr stressig ist. | |||
- Alle Aufgaben müssen gleichzeitig erledigt werden, sodass man oft Dinge wie das Anpassen der Preise, das Einschalten des Lichts oder das Nachbestellen von Produkten vergisst. | |||
- Die Lernkurve ist sehr flach, weil man nicht viel Neues lernen kann. | |||
- Das Produktsortiment wird automatisch gekauft, was unbefriedigend ist. | |||
- Das Spiel wiederholt sich ständig, was schnell langweilig wird. | |||
=== Vorschläge für Verbesserungen === | === Vorschläge für Verbesserungen === | ||
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Statistik im Interface während dem Arbeiten oder Kurvendiagramme. | Statistik im Interface während dem Arbeiten oder Kurvendiagramme. | ||
Interview 4: | |||
- Eine Kartenzahlungsoption einfügen. | |||
- Ein zweiter Mitarbeiter wäre hilfreich, damit man eine kurze Verschnaufpause einlegen kann. | |||
- Schnelleren Zugang zu verschiedenen Produkten ermöglichen. | |||
== Game Experience Questionnaire Resultat == | == Game Experience Questionnaire Resultat == |