Dig Deeper: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Weitere Erschwernisse:''' | '''Weitere Erschwernisse:''' | ||
* Beim Graben schwindet die Ausdauer des Charakters | * Beim Graben schwindet die Ausdauer des Charakters. | ||
* Die Last der gesammelten Ressourcen verlangsamt die Fortbewegung | * Die Last der gesammelten Ressourcen verlangsamt die Fortbewegung. | ||
* Je tiefer der Spieler gräbt, desto härter wird das Gestein | * Je tiefer der Spieler gräbt, desto härter wird das Gestein. | ||
* In tiefen Ebenen sorgt zunehmende Hitze für Ausdauerverbrauch | * In tiefen Ebenen sorgt zunehmende Hitze für höheren Ausdauerverbrauch. | ||
==Ergebnis== | ==Ergebnis== | ||
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===Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)?=== | ===Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)?=== | ||
Das Spiel ist in einem typischen 2D Pixelart Stil gestaltet. Die Atmosphäre im Untergrund ist düster. Bei der | Das Spiel ist in einem typischen 2D Pixelart Stil gestaltet. Die Atmosphäre im Untergrund ist düster. Bei der visuellen Gestaltung wird sich an Spielen wie Terraria oder Starbound orientiert. | ||
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