Castle hyperdeath: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 12: Zeile 12:
Gesteuert wird der Charakter mit den Pfeiltasten Links, Rechts und Oben. Der Boden ist leicht rutschig, sodass der Spieler oftmals bei Sprüngen nachkorrigieren muss um nicht in die Lava zu fallen. Je länger der Springknopf, die Pfeiltaste nach Oben, gedrückt wird, desto höher springt der Spieler. Dies kann einem helfen zwischen zwei Projektilen durchzuspringen.  
Gesteuert wird der Charakter mit den Pfeiltasten Links, Rechts und Oben. Der Boden ist leicht rutschig, sodass der Spieler oftmals bei Sprüngen nachkorrigieren muss um nicht in die Lava zu fallen. Je länger der Springknopf, die Pfeiltaste nach Oben, gedrückt wird, desto höher springt der Spieler. Dies kann einem helfen zwischen zwei Projektilen durchzuspringen.  


== GAME INTERFACES ==
==Game Interface==
The Interface consists of an inventory, hearts as a life indicator, a start- and endscreen and some animations.
[[Datei:Interface ingame.png|ohne|mini|395x395px|Interface]]
== Animations ==
[[Datei:Death gif.gif|ohne|mini|Death Animation (Click on me!)]]
==Main menu==
[[Datei:Start Screen.png|ohne|mini|780x780px|Main Menu]]
== Winning Screen ==
[[Datei:Winning Screen.png|ohne|mini|786x786px|Winning Screen]]
==Game Over Screen==
[[Datei:Game Over Screen.png|ohne|mini|766x766px|Game Over]]
==Game Interface Prototype==
CONTROLS:
→ : Move Right
← : Move Left
↑ : Jump
↑,↓ : Navigate through menu
Space: Confirm menu
Y,X : Navigate through inventory bar
Esc: Reload
RULES:
Reach the end of the level to see the victory screen!
If you get hit 3 times and loose all of you hearts, you will die and see the lose screen.
Download the Minigame:


[[Medium:Hyperdeath.c3p|Download]]
[[Medium:Hyperdeath.c3p|Download]]