Strobby Duck: Unterschied zwischen den Versionen

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== Umsetzung und Download ==
== Umsetzung und Download ==
[[Datei:Strobby Duck Sprite.jpg|mini|Player Character]]
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[[Datei:Strb4.png|mini]]
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[[Datei:Strobby Blue.jpg|mini|Blue Level Closeup]]
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[[Datei:Strobby Level Pink.jpg|mini|Pink Level Closeup]]
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Das Level startete mit einer Skizze, in welcher Mechanics, Goals und Level Design festgelegt wurden. Diese Skizez wurde dann in Construct 3 umgesetzt.   
Das Level startete mit einer Skizze, in welcher Mechanics, Goals und Level Design festgelegt wurden. Diese Skizez wurde dann in Construct 3 umgesetzt.   


Mechanics: double jump enabled by Strawberry, lives that can be lost when touching enemies, lives can be replentished by Foods, instant death when touching ground.  
== Interface ==
 
Start-Sceen and Death-Screen, aswell as Win-Screen (Final Level)
 
Lives in the top left corner, they decrease with every death, game over only after all hearts have been lost. Item counter, Ziel ist nur mit allen Items erreichbar.
 
Text notifies player when double jump becomes available.
 
== Mechanics ==
Double jump enabled by Strawberry, lives that can be lost when touching enemies, lives can be replentished by Foods, instant death when touching ground.  


Link to the Game:   
Link to the Game:   
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Datei:Strobby Duck Sprite.jpg|alt=
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[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Game Interface im SS 2024]]
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