Take flight: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 27: | Zeile 27: | ||
Die '''Abwechslung im Level''' entsteht durch Boost-Sektionen, die das Raumschiff noch schneller machen und somit das Ausweichen schwieriger wird. | Die '''Abwechslung im Level''' entsteht durch Boost-Sektionen, die das Raumschiff noch schneller machen und somit das Ausweichen schwieriger wird. | ||
Inspiriert wurde das Spiel von Geometry Dash | |||
[[Datei:LevelSketch.png|mini|Level Sketch]] | [[Datei:LevelSketch.png|mini|Level Sketch]] | ||
Zeile 36: | Zeile 38: | ||
Benutze die '''Leertaste''' um die Richtung des Raumschiffs zu ändern. | Benutze die '''Leertaste''' um die Richtung des Raumschiffs zu ändern. | ||
===Download=== | ===Download=== | ||
Hier ist die Datei, um Take flight zu testen: | |||
[[Datei:Take flight.c3p|links|mini|'''Take flight''']] | [[Datei:Take flight.c3p|links|mini|'''Take flight''']] | ||
[[Kategorie:Level Design]] | [[Kategorie:Level Design]] | ||
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]] | [[Kategorie:Level Design im SS 2024]] |