Spring Wedding: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Screenshot 2024-04-09 214923.png|links|mini|152x152px|Froschbraut]][[Datei:Screenshot 2024-04-09 214858.png|mini|151x151px|Froschbräutigam|links]]Für "Spring Wedding" wurden einige Grafiken angefertigt (siehe Frösche, Pilze, etc.), das restliche Design, etwa die Plattformen, wurde in Construct 3 gebaut.  
[[Datei:Screenshot 2024-04-09 214923.png|links|mini|152x152px|Froschbraut]][[Datei:Screenshot 2024-04-09 214858.png|mini|151x151px|Froschbräutigam|links]]Für "Spring Wedding" wurden einige Grafiken angefertigt (siehe Frösche, Pilze, etc.), das restliche Design, etwa die Plattformen, wurde in Construct 3 gebaut.  


(Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?
Die Plattformen bestehen aus Solids, teilweise wurde eine Sine Wave verwendet für die bewegenden Plattformen und vereinzelt Jump Throughs. Die Zapfen die Fallen wurden ebenfalls mit einer Sine Wave gelöst die vertikal in einem Seesaw pattern verläuft und somit immer wieder hinunterfällt. 


Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann.
Die Plattformen die schmaler und breiter werden ist ebenfalls eine Sine Wave wo die width verstellt wird. Der Rest wurde mit einfachen Events gelöst.


[[Medium:Spring Wedding Game.c3p|Spring Wedding]]
Unser Spiel: [[Medium:Spring Wedding Game.c3p|Spring Wedding]]




Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.)






[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]