Kinderland: Unterschied zwischen den Versionen
Zeile 35: | Zeile 35: | ||
=== Konzept === | === Konzept === | ||
"Kinderland" ist ein geplantes Videospielkonzept, bei dem Spielerinnen und Spieler die Rolle von Alice, einem siebenjährigen Mädchen, übernehmen. Nach einem aufregenden Tag im Kinderland, einem Freizeitpark, findet sich Alice durch ein mysteriöses Ereignis in einer gespiegelten Dimension wieder, nachdem sie durch ein Bällebad gefallen ist, das als Portal fungiert. In dieser unheimlichen Umgebung wird sie von humanoiden Gestalten gejagt, die ohne Gesichter und mit unproportional verlängerten Gliedmaßen erscheinen, und muss nun einen Weg zurück in ihre Welt finden. | |||
Das | Das Hauptziel von Alice ist es, im Kinderland zu überleben, indem sie Boxen findet und geschickt stapelt, um Ausgänge freizulegen. Zusätzlich muss sie verstreute Stromgeneratoren aktivieren, um Notausgänge zugänglich zu machen. Die Spielumgebung ist mit anspruchsvollen Parkour-Elementen und kniffligen Rätseln gespickt, die Alice meistern muss, um voranzukommen. | ||
Eine besondere Herausforderung stellt die Flucht dar, da das Monster blind ist und sich ausschließlich an Geräuschen orientiert. Daher muss sich Alice äußerst leise und vorsichtig bewegen, um nicht entdeckt zu werden. | |||
"Kinderland" verspricht ein nervenaufreibendes Spielerlebnis voller Spannung und Herausforderungen für Fans des Horror-Plattformer-Genres. | |||
=== Zielgruppe === | === Zielgruppe === |