The Cat and the Coup: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? === | === Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? === | ||
Kommen interaktive Elemente vor, weisen Sie auf einen Konflikt den es zu lösen gilt. Diese Konflikte sind entweder Interaktionen mit einem Objekt in der Spielwelt, oder mit dem Premierminister selbst. Räume stellen Hindernisse dar, in denen sich geschichtliche Ereignisse wiederholen, aus denen man den Premier Minister befreien muss. | |||
=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? === | === Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? === | ||
Konflikte äußern sich entweder durch Stressituationen im Spiel, durch interaktive Objekte, sowie durch eine stehende Handlung. | |||
=== Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? === | === Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? === | ||
Als Katze löst man die Konflikte durch Interaktion mit bestimmten Objekten, sowie durch Interaktion mit dem Premier Minister - dabei funktionieren bestimmte Interaktionen nur zu bestimmten Zeitpunkten, welche vordefiniert sind. | |||
== Ergebnis == | == Ergebnis == |