Mimpi Dreams (Playtest von Boobies On The Rise): Unterschied zwischen den Versionen
Mimpi Dreams (Playtest von Boobies On The Rise) (Quelltext anzeigen)
Version vom 4. Juni 2023, 16:07 Uhr
, 4. Juni 2023→Auswertung der Komponenten
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===Auswertung der Komponenten=== | ===Auswertung der Komponenten=== | ||
Die 7 Komponenten des Game Experience Questionnaire weisen die folgenden Mittelwerte auf: | Die 7 Komponenten des Game Experience Questionnaire weisen die folgenden Mittelwerte auf: | ||
*Competence (Fragen 2, 10, 15, 17 und 21): | *Competence (Fragen 2, 10, 15, 17 und 21): 2,9 | ||
*Sensory and Imaginative Immersion (Fragen 3, 12, 18, 19, 27 und 30): | *Sensory and Imaginative Immersion (Fragen 3, 12, 18, 19, 27 und 30): 2,87 | ||
*Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): | *Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): 1,8 | ||
*Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): 0, | *Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): 0,32 | ||
*Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): 0, | *Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): 0,8 | ||
*Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): 0, | *Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): 0,05 | ||
*Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): | *Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): 3,52 |