The journey of mush the room: Unterschied zwischen den Versionen
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In "The journey of mush the room" stürzt sich unser Hauptcharakter, illustriert als süßer, kleiner Pilz in ein gefährliches Abenteuer. Auf seiner Reise befindet er sich stets in einer schönen idyllischen Welt. Dort lauern jedoch stets Gegner und Gefahren auf ihn. Schwammerl kann sich hierbei aber selbst nicht wehren, die einzige Möglichkeit den Gegnern zu entkommen, ist über diese hinweg zu springen. | |||
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Schwammerl | Der Hauptcharakter unseres Spiels ist ein lieber, kleiner Pilz namens Schwammerl. | ||
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Aktuelle Version vom 17. Juni 2022, 14:48 Uhr
Diese Game Art wurde erstellt von dem Team Alg für das Fach Game Design Fundamentals.
Konzept
In "The journey of mush the room" stürzt sich unser Hauptcharakter, illustriert als süßer, kleiner Pilz in ein gefährliches Abenteuer. Auf seiner Reise befindet er sich stets in einer schönen idyllischen Welt. Dort lauern jedoch stets Gegner und Gefahren auf ihn. Schwammerl kann sich hierbei aber selbst nicht wehren, die einzige Möglichkeit den Gegnern zu entkommen, ist über diese hinweg zu springen.
In unserem Fake Screenshot warten auf unseren Protogonisten 2 Gegner: Bomb O'Duck und Stumpfi der Baumstamm.
In unserem Prototyp befindet sich Schwammerl auf einem Hügel mit einem großen Baum, am Rande des Hügels erwartet ihn ein Gegner, in diesem Fall Stumpfi (dieser springt auf seine Feinde und erdrückt sie).
Sketches
Game Character
Der Hauptcharakter unseres Spiels ist ein lieber, kleiner Pilz namens Schwammerl.
Enemies
Hier sind die verschiedenen Gegner in unserem Spiel zu sehen. Jeder einzelne hat einzigartige Fähigkeit und muss unterschiedlich bekämpft werden.
Game Enviroment
Der Hintergrund versetzt unsere Charaktere in eine schöne und idyllische Welt, welche großen Fokus auf die naturelle Schönheit legen soll.
Fake Screenshot
Hier erfolgt nun die Kombination unseres Charakters/Enemies mit den Hintergrund
Der Prototyp kann hier Datei:GameArtPrototyp.c3p heruntergeladen werden.