There Is No Team: Unterschied zwischen den Versionen
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| Mitglied1Name = Daniel Kroiss | | Mitglied1Name = Daniel Kroiss | ||
| Mitglied1Role = Team Lead, Game Design | | Mitglied1Role = Team Lead, Game Design | ||
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| Mitglied2Role = Programmierung | | Mitglied2Role = Programmierung | ||
| Mitglied3Name = Jonas Schildberger | | Mitglied3Name = Jonas Schildberger | ||
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== Game Art == | == Game Art == | ||
[[Game Art: Illustration Jump]] | |||
== Game Interface == | == Game Interface == | ||
Game Interface zu: [[Ladybug]] | |||
== Playtesting == | == Playtesting == | ||
[[Playtesting: If On A Winter's Night]] | |||
[[Kategorie:Team im SS 2022]] | [[Kategorie:Team im SS 2022]] |
Aktuelle Version vom 17. Juni 2022, 13:39 Uhr
The real Wiki from There Is No Team
Das There Is No Team ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2022. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.
Spielanalyse
Analysiert wurde das Spiel There Is No Game: Jam Edition 2015.
Game Design
Spielidee: Spaceolated
Level Design
Unser Level Design: Ladybug
Game Art
Game Interface
Game Interface zu: Ladybug