CCC: Unterschied zwischen den Versionen

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|Entwickler      = Jan Klug, Viktoria Heng, Lena Leitgeb, Samar Mizar, Nicole Lehmann
|Entwickler      = Jan Klug, Viktoria Heng, Lena Leitgeb, Samaa Mizar, Nicole Lehmann
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== Konzept und Mechaniken ==
== Konzept und Mechaniken ==


In "Help! I'm being attacked by Cyborg Cowboys who are also Communists"  
Das Spiel "Help! I'm being attacked by Cyborg Cowboys who are also Communists" ist ein Arcade Shooter Game indem man die Gegner durch anvisieren mittels dem Eyetracker abschießt. Ziel ist es, so viele Wellen wie möglich zu überleben.   
 
Mit der Linken Maustaste wird die Waffe betätigt. Wenn das Magazin leer ist wird automatisch nachgeladen, man kann aber auch nach Wunsch die "R" Taste drücken um das Magazin manuell wieder zu befüllen. Auch verfügt das Spiel über eine Weapon Wheel Mechanic. Diese wird mit "E" geöffnet, danach wird auf die gewünschte Waffe geschaut, welche dann automatisch ausgewählt wird. Die Waffen werden pro Welle freigeschalten. 
 
Die verschiedenen Arten an Gegner, die uns darstellen, und die Waffen mit Nachlade-Animation wurden anhand einer Pixilation Animationstechnik vor Greenscreen erstellt und danach in After Effects animiert.
 
In der MacOS Version des Spiels fehlt die EyeTracker Komponente. Diese wurde durch Mausbewegungen ersetzt.


== Hardware ==
== Hardware ==
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== Screenshots ==
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(Concept) Art:
UI:
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Datei:ShyGuyConceptArt.jpg|Concept Art Shy Guy - Design (by Chuong)
Datei:CCC.png|Start Screen
Datei:Shyguystartscreen.jpg|Start Screen
Datei:CCC_GameOVer.png|Game Over
Datei:Shyguygameover.jpg|Game Over Screen
Datei:CCC_Inventory.png|Weapon Wheel
Datei:Shyguywinscreen.jpg|Win Screen
Datei:CCC_PauseScreen.png|Pause Screen
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In Game:
In Game:
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Datei: Shyguystore.jpg|Game Play 1
Datei: CCC_Fight.png|Gameplay
Datei: Shyguyshoppingliststrike.jpg|Shopping List
Datei: CCC_Fight_2.png|Gameplay
Datei: Shyguyfrontal.jpg|Shy Guy Frontal
Datei: CCC_Fight_3.png|Gameplay
Datei: Shyguypeek2.jpg|Shy Guy peeking
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''<big>>>Video von kurzem Gameplay:</big>''
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Datei: Shyguygameplayvideo.zip|alt=
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Aktuelle Version vom 5. Juni 2024, 22:27 Uhr

Help! I'm being attacked by Cyborg Cowboys who are also Communists.
StudioJan Klug, Viktoria Heng, Lena Leitgeb, Samaa Mizar, Nicole Lehmann
Genreeye tracking prototype

Konzept und Mechaniken

Das Spiel "Help! I'm being attacked by Cyborg Cowboys who are also Communists" ist ein Arcade Shooter Game indem man die Gegner durch anvisieren mittels dem Eyetracker abschießt. Ziel ist es, so viele Wellen wie möglich zu überleben.

Mit der Linken Maustaste wird die Waffe betätigt. Wenn das Magazin leer ist wird automatisch nachgeladen, man kann aber auch nach Wunsch die "R" Taste drücken um das Magazin manuell wieder zu befüllen. Auch verfügt das Spiel über eine Weapon Wheel Mechanic. Diese wird mit "E" geöffnet, danach wird auf die gewünschte Waffe geschaut, welche dann automatisch ausgewählt wird. Die Waffen werden pro Welle freigeschalten.

Die verschiedenen Arten an Gegner, die uns darstellen, und die Waffen mit Nachlade-Animation wurden anhand einer Pixilation Animationstechnik vor Greenscreen erstellt und danach in After Effects animiert.

In der MacOS Version des Spiels fehlt die EyeTracker Komponente. Diese wurde durch Mausbewegungen ersetzt.

Hardware

Das Spiel wurde mittels Unity Engine erstellt. Verwendet wurde ein Tobii Eyetracker (4C).

Screenshots

UI:

In Game:

Download

Link zum Build:

https://drive.google.com/drive/folders/10UZUpERoVoSXByvLi08IgAYUjFfmml8Q?usp=sharing