Underground City Simulator: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Pitch ===
=== Pitch ===
Yassified Underground City Simulator


Post Apocalyptic
Die weltbewegende Veröffentlichung von Barbie und Oppenheimer in 2023 (Barbenheimer) führte zu einem nuklearen Winter auf der Erde. Jetzt musst du die Gesellschaft wie wir sie kennen wieder aufbauen - unter der Erde.


Barbenheimer wrecked your city
=== Target Audience ===


Intro Cut-Scene wo Atombombe einschlägt
Der Underground City Simulator soll sowohl die First-Person-Survival-Spieler als auch die City-Builder-Spieler ansprechen. 


=== Target Audience ===
=== Objectives ===
City Builder audience
Zu den Hauptaufgaben des Spiels zählen:
 
* Baue deine eigene Underground City  


Sims players
* Beschütze deine Stadt und deine Bewohner


===  Objectives ===
* Sammle Ressourcen und verbessere deine Maschinen
Build your underground city


Protect your city & citizens
* Erweitere deine Stadt, indem man tiefer gräbt


Collect resources and grow food to survive in the underground
=== Resources ===
Gestartet wird das Spiel nicht von Grund auf, sondern mit einer Starterausrüstung im Untergrund.


Expand the city by digging deeper
Um die Stadt anschließend zu vergrößern, können die Spieler Schrott auf der Oberfläche sammeln.


===  Character ===
===  Character ===
Citizens (Hazmat suits in hot pink)  
Unsere Charaktere sind:
* Die Bewohner (in Strahlenschutzanzügen)  


Player = godlike spectator
* Der Spieler (in einer Gott-Perspektive)


=== Core-Rules ===
=== Core-Rules ===
Don't go on long expeditions, otherwise people die
Die Grundregeln des Spiels sind:


Expanding civilization again
* Die Zivilisation wieder aufbauen


Building and digging the habitats
* Die Wohnräume graben und aufbauen


Building a safe place for your humans
* Schrott auf der Oberfläche sammeln
 
In expedition mode, you have to protect yourself from radiation (Radiation = damage)
 
Gathering resources from the surface


===  Outcome ===
===  Outcome ===
Open end
Da das Spiel in erster Linie keine intensive Story verfolgt, wird das Ende offen gelassen. Der Spieler kann seine Stadt nach Belieben verändern.


===  Game look ===
===  Game look ===
Main Gameplay (City Building): 2D​
Main Gameplay (City Building): 2D​
Der City-Builder-Modus wird 2D dargestellt, der Expeditionsmodus auf der Oberfläche in 3D.


Expedition: 3D​
Der Grafikstil ist Low-Poly.


Graphic Style -> Low-Poly
===  Similar Games ===
Ähnliche Spiele, die bereits existieren, sind:


===  Similar Games ===
* Sim City​
Sim City​


Sims ​
* Sims ​


Fallout  
* Fallout  


[[Kategorie:Game Design]]
[[Kategorie:Game Design]]
[[Kategorie:Game Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Game Design im SS 2024]]

Aktuelle Version vom 15. April 2024, 21:08 Uhr

Underground City Simulator
Studiodie silkys
Erstveröffent-
lichung
2024
PlattformPC, Mac
Spiel-EngineUnity
GenreSimulator
SteuerungMaus
SpracheDeutsch, Englisch
Altersfreigabe
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen

Dies ist ein Game Design des Teams die silkys.

Concept

Pitch

Die weltbewegende Veröffentlichung von Barbie und Oppenheimer in 2023 (Barbenheimer) führte zu einem nuklearen Winter auf der Erde. Jetzt musst du die Gesellschaft wie wir sie kennen wieder aufbauen - unter der Erde.

Target Audience

Der Underground City Simulator soll sowohl die First-Person-Survival-Spieler als auch die City-Builder-Spieler ansprechen.

Objectives

Zu den Hauptaufgaben des Spiels zählen:

  • Baue deine eigene Underground City
  • Beschütze deine Stadt und deine Bewohner
  • Sammle Ressourcen und verbessere deine Maschinen
  • Erweitere deine Stadt, indem man tiefer gräbt

Resources

Gestartet wird das Spiel nicht von Grund auf, sondern mit einer Starterausrüstung im Untergrund.

Um die Stadt anschließend zu vergrößern, können die Spieler Schrott auf der Oberfläche sammeln.

Character

Unsere Charaktere sind:

  • Die Bewohner (in Strahlenschutzanzügen)
  • Der Spieler (in einer Gott-Perspektive)

Core-Rules

Die Grundregeln des Spiels sind:

  • Die Zivilisation wieder aufbauen
  • Die Wohnräume graben und aufbauen
  • Schrott auf der Oberfläche sammeln

Outcome

Da das Spiel in erster Linie keine intensive Story verfolgt, wird das Ende offen gelassen. Der Spieler kann seine Stadt nach Belieben verändern.

Game look

Main Gameplay (City Building): 2D​ Der City-Builder-Modus wird 2D dargestellt, der Expeditionsmodus auf der Oberfläche in 3D.

Der Grafikstil ist Low-Poly.

Similar Games

Ähnliche Spiele, die bereits existieren, sind:

  • Sim City​
  • Sims ​
  • Fallout