Daemonium mortis: Unterschied zwischen den Versionen
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Daemonium mortis ist ein side-view, scroller, pixel artstyle Spiel, wo man den "Grim Reaper" steuert und den Auftrag bekommt, die überfüllte Hölle zu reinigen um Platz für noch mehr böse Wesen zu machen. Der Character hält eine Sense in der rechten Hand womit er die Gegner hitten kann und in der linken Hand trägt er eine Laterne, wo die Seelen der Untoten und Höllenbewohner gesammelt wird. Durch das einsammeln der Seele eines Wesens, wird es endgültig "getötet". | |||
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Ziel des Spieles ist es die Hölle zu säubern und zu entleeren. | |||
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Für jeden gemacht, der es liebt sich durch die Hölle zu metzeln und die Seelen der Untoten endgültig zu vernichten. | |||
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== | == Character == | ||
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[[Kategorie: Game Art im SS 2023]] | |||
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Aktuelle Version vom 11. Mai 2023, 21:53 Uhr
A Game Design idea of the Die Rasselbande.
Daemonium mortis | |||
---|---|---|---|
Studio | Die Rasselbande | ||
Publisher | Die Rasselbande | ||
Erstveröffent- lichung | Summer 2024 | ||
Plattform | PC, Nintendo Switch, Mobile | ||
Spiel-Engine | Unity | ||
Genre | Action | ||
Spielmodus | Single Player | ||
Sprache | Englisch | ||
Altersfreigabe |
Core Idea
Daemonium mortis ist ein side-view, scroller, pixel artstyle Spiel, wo man den "Grim Reaper" steuert und den Auftrag bekommt, die überfüllte Hölle zu reinigen um Platz für noch mehr böse Wesen zu machen. Der Character hält eine Sense in der rechten Hand womit er die Gegner hitten kann und in der linken Hand trägt er eine Laterne, wo die Seelen der Untoten und Höllenbewohner gesammelt wird. Durch das einsammeln der Seele eines Wesens, wird es endgültig "getötet".
Spielziel
Ziel des Spieles ist es die Hölle zu säubern und zu entleeren.
Zielgruppe
Für jeden gemacht, der es liebt sich durch die Hölle zu metzeln und die Seelen der Untoten endgültig zu vernichten.