Disco Fever: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Spiel "Disco Fever" ist ein Rhythm Game welches mit Klatschen & Klopfen gesteuert wird. Ziel ist es im Richtigen Zeitpunkt zu Klatschen/Klopfen um die Meisten Punkte zu erhalten. | Das Spiel "Disco Fever" ist ein Rhythm Game welches mit Klatschen & Klopfen gesteuert wird. Ziel ist es im Richtigen Zeitpunkt zu Klatschen/Klopfen um die Meisten Punkte zu erhalten. | ||
Auch verfügt Disco Fever über verschiedene Schwierigkeitsstufen, welche jeweils verschiedene Songs abspielen. Die Bewegungen der Charaktere in den unterschiedlichen Levels wurden jeweils Frame by Frame animiert. | Zwischen den zwei Gesten wird mit dem jeweils ausgewählten Standardmikrofon unterschieden. Auch verfügt "Disco Fever" über verschiedene Schwierigkeitsstufen, welche jeweils verschiedene Songs abspielen. Die Bewegungen der Charaktere in den unterschiedlichen Levels wurden jeweils Frame by Frame animiert und dem Schwierigkeitsgrad angepasst. | ||
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Aktuelle Version vom 5. Juni 2024, 22:33 Uhr
Disco Fever | |
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Studio | Jan Klug, Viktoria Heng, Lena Leitgeb, Samaa Mizar, Nicole Lehmann |
Genre | voice input-based prototype |
Konzept und Mechaniken
Das Spiel "Disco Fever" ist ein Rhythm Game welches mit Klatschen & Klopfen gesteuert wird. Ziel ist es im Richtigen Zeitpunkt zu Klatschen/Klopfen um die Meisten Punkte zu erhalten.
Zwischen den zwei Gesten wird mit dem jeweils ausgewählten Standardmikrofon unterschieden. Auch verfügt "Disco Fever" über verschiedene Schwierigkeitsstufen, welche jeweils verschiedene Songs abspielen. Die Bewegungen der Charaktere in den unterschiedlichen Levels wurden jeweils Frame by Frame animiert und dem Schwierigkeitsgrad angepasst.
Hardware
Das Spiel wurde mittels Unity Engine erstellt.
Screenshots
UI:
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Title Screen
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Levelauswahl
In Game:
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Easy Peasy
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Easy
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Medium
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Hard
Download
Link zum Build:
https://drive.google.com/drive/folders/1HFUY51CPDku6MG1OAEXLU6nNx5VzWoU9?usp=sharing