Hopeless-stars: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 19. Juli 2023, 14:41 Uhr
Hopeless-star | |
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Allgemeine Informationen | |
Lehrveranstaltung | Game Design Fundamentals |
Semester | SS 2023 |
Mitglieder | |
Team Lead, Game Design |
Matilde Baldassin Carlotto, Nika Peretrukhina |
Programmierung, Level Design |
Javier Zumbado, Matilde Baldassin Carlotto |
Programmierung |
Javier Zumbado |
Sound |
Nika Peretrukhina |
Reportage |
Nika Peretrukhina, Marco Pongratz |
Das Hopeless-stars Team ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2023. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.
Spielanalyse
Zu Beginn des zweiten Semesters war das erste Spiel, das analysiert wurde, Star Fetchers. Der zweite Schritt war die Entwicklung des Jump'n'Run-Spiels Sticky pig.
Game Design
Level Design
Für die Entwicklung des Plattformspiels Sticky pig haben wir https://editor.construct.net/ verwendet.
Game Art
Für die Sticky pig game art wurde eine eigene Seite angelegt.
Game Interface
Details zum Interface finden sich unter Sticky pig game art.
Playtesting
Durchgeführt wurde ein Playtest mit dem Spiel Sticky pig.