Code Runner: Unterschied zwischen den Versionen

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== Konzept ==
== Konzept ==
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[[Datei:Konzept Code Runner 1.jpg|rahmenlos|1387x1387px]]


Das Ziel des Spiels besteht darin, die Prinzessin zu retten. Dazu müssen Spieler*innen Zwischenziele erreichen wie beispielsweise das Sammeln von Power-Ups oder den Schlüssel für eine verschlossene Tür einzusammeln.  
Das Ziel des Spiels besteht darin, die Prinzessin zu retten. Dazu müssen Spieler*innen Zwischenziele erreichen wie beispielsweise das Sammeln von Power-Ups oder den Schlüssel für eine verschlossene Tür einzusammeln.  
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Zu den Hindernissen gehören eine verschlossene Tür, die nur mit einem Schlüssel geöffnet werden kann. Bewegende Plattformen zählen ebenso zu den Hindernissen.
Zu den Hindernissen gehören eine verschlossene Tür, die nur mit einem Schlüssel geöffnet werden kann. Bewegende Plattformen zählen ebenso zu den Hindernissen.
Um das Level schneller zu durchqueren, können Spieler*innen das Power-Up einsammeln, welches ihnen die Fähigkeit zum Double Jump verleiht.
Um das Level schneller zu durchqueren, können Spieler*innen das Power-Up einsammeln, welches ihnen die Fähigkeit zum Double Jump verleiht.
== Umsetzung und Download ==
Wir haben mehrere verschiedene Eventssheets. Der Charakter kann mit den Tasten “a”, “d” und der Leertaste bewegt werden. Im Spiel gibt es verschiedene Plattformen: Bewegende, nicht bewegende Plattformen und Plattformen durch die durchgesprungen werden können.
Die bewegende Plattformen haben eine sehr ähnliche Art der Bewegung wie die gegnerischen “Bad Routers”, die ausgewichen werden sollten.. Ebenso haben wir durchsichtige Walls implementiert, sodass der/die Spieler*in nicht in bestimmte Areale gelangen kann. Es wurden unsichtbare Areas verwendet, um bestimmte Events zu triggern.
Für unser Spiel haben wir bestimmte Behaviours verwendet: Platform (für den Spieler), solid, sinus, jump-through, scroll-to und eight-direction.
Die Charaktere “Prinzessin Scheil”, “Code-Runner” und “Dario” wurden in Constructor3 und Adobe Photoshop und Illustrator selbst erstellt. Weitere Grafiken wie zB eine Variation von Blöcken, Gegner und Hindernissen, einem Power-Up und andere Gegenstände wurden ebenso von uns gezeichnet.
=== Charaktere ===
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Datei:Player CoderRunner.gif|alt=Das ist der Spieler von dem Level "Code Runner"|Spielbarer Charakter  "Code Runner"
Datei:Princess Scheil.gif|alt=Princess Scheil ein Charakter aus dem Level "Code Runner"|Princess Scheil
Datei:Ghost-Scheil.png|alt=Ghost-Scheil ein Charakter aus dem Level "Code Runner"|Ghost-Scheil
Datei:Dario.png|alt=Dario, der Bösewicht|Dario, der Bösewicht
Datei:Dario entführt Princess Scheil.gif|alt=Dario entführt Princess Scheil auf einem Drachen|Dario entführt Princess Scheil auf einem Drachen
</gallery>


== Umsetzung und Download ==
=== Blöcke ===
[[Datei:Blöcke aus Code Runner.png|alternativtext=Blöcke aus Code Runner|rahmenlos|330x330px]]
 
=== Gegner und Hindernisse ===
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Datei:Lava aus dem Level- "Code Runner".gif|alt=Lava|Lava
Datei:Bad Routers.gif|alt=Bad Router|Bad Router
Datei:Spike Code Runner.gif|alt=Spike|Spike
</gallery>
 
=== Power-Ups und andere Gegenstände ===
<gallery>
Datei:Key aus "Code Runner".png|alt=Der Schlüssel für die Tür|Der Schlüssel für die Tür
Datei:PowerUP Code Runners Boots.png|alt=Die PowerUp Stiefel für Code Runner|Die PowerUp Stiefel für Code Runner
Datei:Button aus "Code Runner".png|alt=Button|Button
Datei:Tür aus "Code Runner".png|alt=Tür die den Code Runner blockiert|Tür die den Code Runner blockiert
</gallery>
 
=== Screenshots aus dem Spiel ===
<gallery>
Datei:Titel Screen Code Runner.png|alt=Titel Screen Code Runner|Titel Screen Code Runner
Datei:Ein Screenshot aus Code Runner.png|alt=Ein Screenshot aus Code Runner|Ein Screenshot aus Code Runner
Datei:Start Position Code Runner.png|alt=Ein Screenshot aus Code Runner|Ein Screenshot aus Code Runner
</gallery>


Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?
=== Download ===


Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.
[[Datei:Construct_3_Code_Runner_Final_Release.c3p]]


[[Kategorie:Level Design]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2023]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2023]]