Supergran Supergarn: Unterschied zwischen den Versionen

 
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=== Was ist speziell an diesem Spiel? ===
=== Was ist speziell an diesem Spiel? ===


Einerseits zeichnet sich das Spiel durch seine Handlung und seiner Spielmechanik aus und andererseits durch das Character Design (Bilder bei „Ressourcen“). Eine „Astronauten-granny“ mit hervorragenden Strickkünsten bereist einen kalten Planeten, auf welchem sie den Bewohnern Kleidung stricken muss, da diese sonst erfrieren würden. Der Spieler muss mithilfe verschiedener Tasten einem Strickmuster folgen. Ob die Kleidung am Ende mehrere Löcher hat oder in einwandfreiem Zustand ist, wird beeinflusst durch das Folgen des Strickmusters.  
Einerseits zeichnet sich das Spiel durch seine Handlung und seiner Spielmechanik aus und andererseits durch das Character Design (Bilder bei „Ressourcen“). Eine „Astronauten-granny“ mit hervorragenden Strickkünsten bereist einen kalten Planeten, auf welchem sie den Bewohnern Kleidung stricken muss, da diese sonst erfrieren würden. Der Spieler muss mithilfe verschiedener Tasten einem Strickmuster folgen. Ob die Kleidung am Ende mehrere Löcher hat oder in einwandfreiem Zustand ist, wird beeinflusst durch das Folgen des Strickmusters.
 
 
=== Zielgruppe ===
 
Playertype: Sicializers, Explorers
 
An sich kann das Spiel aufgrund seiner verspielten, humorvollen Charakteren an alle gerichtet sein, ist aber durch eher herausforderndes Game-Play für Spieler ab 12 Jahren gedacht.


== Handlung ==
== Handlung ==
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Um überhaupt Pullis stricken zu können, muss Supergran heimlich kleinen Woll-Wesen die Wolle stehlen. Diese sterben dadurch nicht; im Gegenteil sie freuen sich da ihnen nicht mehr so heiß ist. Bevor sie abgekühlt sind, sind sie jedoch sehr hitzköpfig und wütend - sie geben die Wolle nicht freiwillig her.
Um überhaupt Pullis stricken zu können, muss Supergran heimlich kleinen Woll-Wesen die Wolle stehlen. Diese sterben dadurch nicht; im Gegenteil sie freuen sich da ihnen nicht mehr so heiß ist. Bevor sie abgekühlt sind, sind sie jedoch sehr hitzköpfig und wütend - sie geben die Wolle nicht freiwillig her.
In verschiedenen Teilen des Planeten gibt es auch unterschiedlich farbige Wollwesen für mehr Variation in den Strickmustern.
==Game Art==
==='''Character Design'''===
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Datei:696c7784-b70f-4054-beff-c714b65b8d6a.jpg|alt=Protagonist|Die Supergran
Datei:Idle Animation .jpg|Granny (Platformer)
</gallery>
==='''Monster Design'''===
<gallery widths="300" heights="200">
Datei:Supergran 2.jpg|Planetenbewohner
Datei:Supergran 3.jpg|Monster Reaktion auf deine Strickkünste
</gallery>
==='''Environment Design'''===
<gallery widths="400" heights="250">
Datei:World map ice planet.png|Eis Planet
Datei:Untitled Artwork 6.jpg|Background Design (Platformer)
</gallery>
==='''Fake Screenshot'''===
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Datei:D6e0aa60-edcb-44fe-b192-ff6bbeb3a52e.jpg|User Interface - Strickmechanik
</gallery>


== Grundregeln ==
== Grundregeln ==
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Die wichtigste Regel des Spiels besagt, dass durch Tastaturbefehle Pullis hergestellt werden müssen. Der Charakter hat nur begrenzt Zeit, um die notwendigen Ressourcen einzusammeln und Pullis zu stricken.
Die wichtigste Regel des Spiels besagt, dass durch Tastaturbefehle Pullis hergestellt werden müssen. Der Charakter hat nur begrenzt Zeit, um die notwendigen Ressourcen einzusammeln und Pullis zu stricken.


Eine Spielrunde kann über zwei Wege zu einem Ende kommen, entweder durch eine entleerte Ausdauerleiste, oder durch die abgelaufene Zeit.
Eine Spielrunde kommt zu Ende, wenn die  Ausdauerleiste leer ist.


Die Ausdauer des Charakters ist begrenzt und leert sich mit der Zeit. Ist die gesamte Ausdauer aufgebracht, wird die Spielfigur mitsamt den gesammelten Materialien wieder zurück an den Ausgangspunkt befördert.
Die Ausdauer des Charakters ist begrenzt und leert sich mit der Zeit. Ist die gesamte Ausdauer aufgebracht, wird die Spielfigur mitsamt den gesammelten Materialien wieder zurück an den Ausgangspunkt befördert.
Ist die Zeit abgelaufen beginnt die Spielrunde ebenfalls von neu.


Der Spieler hat die Fähigkeit sich fortzubewegen und mit Rohstoffen zu interagieren. Es gibt keine Lebenspunkte, weshalb der Charakter nicht sterben kann.
Der Spieler hat die Fähigkeit sich fortzubewegen und mit Rohstoffen zu interagieren. Es gibt keine Lebenspunkte, weshalb der Charakter nicht sterben kann.
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Das Spiel ist beendet, wenn allen Wesen warm ist. Das heißt, man hat allen Wesen einen Pulli, Mützen, … gestrickt. Supergranny verabschiedet sich von allen und reist vom Planeten ab
Das Spiel ist beendet, wenn allen Wesen warm ist. Das heißt, man hat allen Wesen einen Pulli, Mützen, … gestrickt. Supergranny verabschiedet sich von allen und reist vom Planeten ab
[[Kategorie:Game Design im SS 2023]]
[[Kategorie:Game Design im SS 2023]]
[[Kategorie: Game Art im SS 2023]]
== Construct3 Character Animation ==
Google Drive Folder mit c3p Datei:
https://drive.google.com/drive/folders/1MeZmrL1pZpBfFEWYpQ6C5AS28XO1F0YY
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