Tarnished: Unterschied zwischen den Versionen
→Spielanalyse
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{{Infobox Team | {{Infobox Team | ||
| Name = | | Name = Tarnished | ||
| Logo = | | Logo = | ||
| Logobeschreibung = | | Logobeschreibung = | ||
| Bild = | | Bild = | ||
| Bildbreite = | | Bildbreite = | ||
| Bildbeschreibung = | | Bildbeschreibung = | ||
| Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals | | Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals | ||
| Semester = SS 2023 | | Semester = SS 2023 | ||
| Mitglied1Name = | | Mitglied1Name = Eric Keplinger | ||
| Mitglied1Role = Team Lead, Game Design | | Mitglied1Role = Team Lead, Game Design | ||
| Mitglied2Name = | | Mitglied2Name = David Hohendanner | ||
| Mitglied2Role = Programmierung, Level Design | | Mitglied2Role = Programmierung, Level Design | ||
| Mitglied3Name = | | Mitglied3Name = Johannes Wurm | ||
| Mitglied3Role = Artist, Level Design | | Mitglied3Role = Artist, Level Design | ||
| Mitglied4Name = | | Mitglied4Name = Maksym Varvaryk | ||
| Mitglied4Role = Programmierung | | Mitglied4Role = Programmierung | ||
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== Spielanalyse == | == Spielanalyse == | ||
Analysiert wurde das Spiel [[ | Analysiert wurde das Spiel [[Ib]]. | ||
== Game Design == | == Game Design == | ||
Unsere Idee für Game Design war das Spiel [[Planetary Drift]]. | |||
== Level Design == | == Level Design == |