Let's Preheat: Unterschied zwischen den Versionen

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===  '''Procedures''' ===
===  '''Procedures''' ===
1. Charakter einstellen: Name, Figur, Wie viel man verträgt (=im Spiel gibt's dann eine Bar, die anzeigt, wie betrunken man nach einer gewissen Zeit ist, laut Spiel. Sollte die Bar zu voll sein, muss die Person eine Zeit aussetzen bzw. bekommt eine Warnung.)  
Charakter einstellen: Name, Figur, Wie viel man verträgt (=im Spiel gibt's dann eine Bar, die anzeigt, wie betrunken man nach einer gewissen Zeit ist, laut Spiel. Sollte die Bar zu voll sein, muss die Person eine Zeit aussetzen bzw. bekommt eine Warnung.)  
   
   
Modus wählen:  
Modus wählen:  
    'Classic Drinkgame', 'Drunkanture' oder nur einzelne Minigames ohne Map
Classic Drinkgame, 'Drunkanture' oder nur einzelne Minigames ohne Map


'Classic Drinkgame' =  
Classic Drinkgame =  
  'Drunkanture' = In diesem Spiel würfeln die Spieler nacheinander mit einem sechsseitigen Würfel, der Zahlen von 1 bis 10 anzeigen kann. Je nachdem, welche Zahl gewürfelt wird, bewegt jeder Spieler seine Spielfigur auf dem Spielfeld entsprechend weiter. Am Ende jeder Runde werden die Spieler anhand der Farbe des Feldes, auf dem sie sich befinden, in Teams aufgeteilt. Diese Teams treten dann in einem zufällig ausgewählten Minispiel gegeneinander an.
'Drunkanture' = In diesem Spiel würfeln die Spieler nacheinander mit einem sechsseitigen Würfel, der Zahlen von 1 bis 10 anzeigen kann. Je nachdem, welche Zahl gewürfelt wird, bewegt jeder Spieler seine Spielfigur auf dem Spielfeld entsprechend weiter. Am Ende jeder Runde werden die Spieler anhand der Farbe des Feldes, auf dem sie sich befinden, in Teams aufgeteilt. Diese Teams treten dann in einem zufällig ausgewählten Minispiel gegeneinander an.


In diesen Minispielen geht es darum, Bierdosen zu gewinnen. Die Bierdosen können im weiteren Spielverlauf gegen Bierkisten eingetauscht werden. Der Spieler mit den meisten Bierkisten und Bierdosen am Ende der festgelegten Rundenspielzeit gewinnt die Partie. Dabei haben die Bierkisten bei der Zählung Vorrang vor den Bierdosen.
In diesen Minispielen geht es darum, Bierdosen zu gewinnen. Die Bierdosen können im weiteren Spielverlauf gegen Bierkisten eingetauscht werden. Der Spieler mit den meisten Bierkisten und Bierdosen am Ende der festgelegten Rundenspielzeit gewinnt die Partie. Dabei haben die Bierkisten bei der Zählung Vorrang vor den Bierdosen.
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Das Spiel bietet somit eine Kombination aus Glück, Geschicklichkeit und sozialem Druck, da die Spieler nicht nur beim Würfeln und bei den Minispielen erfolgreich sein müssen, sondern auch damit umgehen müssen, in bestimmten Situationen zum Trinken gezwungen zu werden.
Das Spiel bietet somit eine Kombination aus Glück, Geschicklichkeit und sozialem Druck, da die Spieler nicht nur beim Würfeln und bei den Minispielen erfolgreich sein müssen, sondern auch damit umgehen müssen, in bestimmten Situationen zum Trinken gezwungen zu werden.
    Minigames = versuchen das Minigame zu gewinnen  
Minigames = versuchen das Minigame zu gewinnen  


=== '''Minigames''' ===


   
# Das Spiel beginnt mit dem Spieler, der das Wii Remote Controller wie ein Weinglas hält. Auf dem Bildschirm wird ein virtuelles Weinglas angezeigt, das der Spieler balancieren muss, ohne es auszuschütten. Das Weinglas kann durch Kippen der Wii Remote Controller in verschiedene Richtungen bewegt werden. Der Spieler muss das Weinglas durch einen Hindernisparcours bewegen, der aus verschiedenen Herausforderungen besteht, wie z.B. einem schiefen Boden, Wind oder Hindernissen, die den Weg blockieren. Wenn der Spieler das Weinglas aus Versehen umkippt oder verschüttet, verliert er das Spiel und muss von vorne beginnen.
# Das Spiel beginnt mit dem Spieler, der das Wii Remote Controller wie eine Handfläche hält. Auf dem Bildschirm wird ein digitales brennendes Schnapsglas angezeigt, das der Spieler mit schnellen Bewegungen der Hand ausfächern muss, um die Flamme zu löschen.  Der Spieler muss das Schnapsglas durch verschiedene Hindernisse bewegen, wie z.B. Luftströme, die die Flamme wieder entfachen oder Hindernisse, die den Weg zum Ziel blockieren. Der Spieler muss das Schnapsglas in einer bestimmten Zeit ausfächern, bevor die Flamme das Glas zerstört und das Spiel verloren geht.
# Das Spiel beginnt mit dem Spieler, der das Wii Remote Controller wie einen virtuellen Schöpflöffel hält. Auf dem Bildschirm wird ein Bild eines leeren Punschbehälters angezeigt, der gefüllt werden muss. Der Spieler muss verschiedene Zutaten wie Früchte, Gewürze, Zucker und Alkohol mit dem Schöpflöffel in den Punschbehälter geben. Der Spieler muss darauf achten, die Zutaten in der richtigen Reihenfolge hinzuzufügen und die richtigen Mengen zu verwenden.  Wenn der Spieler die Zutaten richtig hinzufügt, wird der Punsch automatisch gemischt und der Spieler erhält Punkte. Wenn der Spieler jedoch die falschen Zutaten hinzufügt oder die Mengen falsch abmisst, wird der Punsch misslingen und der Spieler verliert Punkte.


===  '''Character''' ===
===  '''Character''' ===
 
Man kann sich seine Avatars selbst aussuchen, es können höchstens 4 Spieler spielen wenn man in Teams spielen möchte ist es auch Möglich, zu 8 zu spielen.
Die Spieler sindMain Character (Player), Verkäufer, Angestellte, Konsumenten


=== '''Core-Rules''' ===
=== '''Core-Rules''' ===
Nicht gegen die Auflagen verstoßen. (zB. Hygienemaßnahmen)
Man muss etwas trinken, wenn man aufgefordert wird


Instandhaltung der Geräte.
Wenn die Drunkbar voll ist, muss man Pause machen


Nicht in Konkurs gehen!
Wenn man gewinnt, muss man Schlucke verteilen
 
===  '''Basic Resources''' ===
Geld: Die Spieler beginnen das Spiel mit einem begrenzten Geldbetrag, den sie verwenden müssen, um Land zu kaufen, Gebäude zu bauen, Ausrüstung zu kaufen und Zutaten zu kaufen.
 
Land: Die Spieler müssen Land erwerben, auf dem sie ihre Brauerei bauen, sowie ihre Zutaten anbauen zu können.
 
Ausrüstung: Die Spieler müssen Ausrüstung wie Kessel, Fermenter und Abfüllmaschinen kaufen, um Bier herzustellen. Upgrades der Ausrüstung können die Produktionseffizienz und die Bierqualität verbessern.
 
Zutaten: Die Spieler müssen Samen kaufen, um verschiedene Arten von Hopfen, Malz, Hefen anzupflanzen, um später verschiedene Bierstile zu kreieren.
 
Mitarbeiter: Spieler können spezialisierte Brauer einstellen, die ihnen bei bestimmten Bierstilen helfen.
 
Kunden: Privatkunden können direkt bei der Brauerei einkaufen. Großkunden können Bestellungen auf Anfrage an die Brauerei schicken.
 
Insgesamt müssen die Spieler diese Ressourcen sorgfältig verwalten, um die Produktionskosten mit den Einnahmen in Einklang zu bringen und sicherzustellen, dass die Brauerei im Laufe der Zeit wachsen kann.
 
===  '''Conflict''' ===
• Lebensmittelinspektor kommt regelmäßig zur Kontrolle.


===  '''Outcome''' ===
===  '''Outcome''' ===
Das ultimative Ziel ist es, die erfolgreichste Brauerei der Stadt zu werden und reich zu werden.
Das man gut vorgeglüht hat und gut drauf ist


===  '''Game look''' ===
===  '''Game look''' ===
2D-Pixeart, Top-down Perspektive
3D Design


===  '''Game Interface''' ===
===  '''Game Interface''' ===
Inventar, Kunden-Bestellungsmenü, Itembar, Interaktions UI. Shop UI
Drunkbar, Bierdosen, Bierkisten, Map,  


===  '''Similar Games''' ===
===  '''Similar Games''' ===
Stardew Valley
Mario Party
 
• Happy Farm
 
• HayDay
 
• Landwirtschafts Simulator
 
==Mood Board==
https://www.pinterest.at/davidrabensteiner/brewery/?invite_code=6aad8d11189c4e21908fc9ad21286dee&sender=580542345624290233
 
==Game Art==
 
==='''Character Design'''===
 
==='''Enemy Design'''===


==='''Environment Design'''===
• Wii Party


==='''Fake Screenshot'''===


==Game Art Prototype==


[[Kategorie:Game Design im SS 2023]]
[[Kategorie:Game Design im SS 2023]]

Aktuelle Version vom 31. März 2023, 11:55 Uhr

Let's Preheat
StudioBoobies On The Rise
PlattformSwitch und Wii
Spiel-EngineUnity
GenreIndie Game
SpielmodusMultiplayer
Altersfreigabe
PEGI ab 18+ Jahren empfohlen
PEGI ab 18+ Jahren empfohlen

Seite für das Spiel Let's Preheat von dem Team Boobies On The Rise.

Concept

Pitch

Let's Preheat ist ein Multiplayer Game, wo nicht nur der Spielspaß gestillt wird, sondern auch das leibliche Wohl.

Target Audience

Let's Preheat richtet sich an Spieler, die vor einem großem Event oder einfach nur so Lust zum trinken haben. Dabei sollte das Vorglühen im Vodergrund stehen und nicht der komplette Absturz. Daher ist dieses Spiel auch nur für Spieler ab einer Altersklasse von 18 Jahren geeignet.


Objectives

Ziel innerhalb des Spiels ist die meisten Minigames zu gewinnen.


Der Spieler selbst, soll außerdem im Bereich Management, sowie der Kunst der Bierbrauerei lernen und Freude am Spiel haben.

Procedures

Charakter einstellen: Name, Figur, Wie viel man verträgt (=im Spiel gibt's dann eine Bar, die anzeigt, wie betrunken man nach einer gewissen Zeit ist, laut Spiel. Sollte die Bar zu voll sein, muss die Person eine Zeit aussetzen bzw. bekommt eine Warnung.)

Modus wählen: Classic Drinkgame, 'Drunkanture' oder nur einzelne Minigames ohne Map

Classic Drinkgame = 'Drunkanture' = In diesem Spiel würfeln die Spieler nacheinander mit einem sechsseitigen Würfel, der Zahlen von 1 bis 10 anzeigen kann. Je nachdem, welche Zahl gewürfelt wird, bewegt jeder Spieler seine Spielfigur auf dem Spielfeld entsprechend weiter. Am Ende jeder Runde werden die Spieler anhand der Farbe des Feldes, auf dem sie sich befinden, in Teams aufgeteilt. Diese Teams treten dann in einem zufällig ausgewählten Minispiel gegeneinander an.

In diesen Minispielen geht es darum, Bierdosen zu gewinnen. Die Bierdosen können im weiteren Spielverlauf gegen Bierkisten eingetauscht werden. Der Spieler mit den meisten Bierkisten und Bierdosen am Ende der festgelegten Rundenspielzeit gewinnt die Partie. Dabei haben die Bierkisten bei der Zählung Vorrang vor den Bierdosen.

Während des Spiels müssen die Spieler auch "Random Shots" nehmen, wenn sie auf bestimmten Feldern landen. Darüber hinaus darf der Gewinner eines Minispiels einem anderen Spieler einen Drink aufzwingen.

Das Spiel bietet somit eine Kombination aus Glück, Geschicklichkeit und sozialem Druck, da die Spieler nicht nur beim Würfeln und bei den Minispielen erfolgreich sein müssen, sondern auch damit umgehen müssen, in bestimmten Situationen zum Trinken gezwungen zu werden. Minigames = versuchen das Minigame zu gewinnen

Minigames

  1. Das Spiel beginnt mit dem Spieler, der das Wii Remote Controller wie ein Weinglas hält. Auf dem Bildschirm wird ein virtuelles Weinglas angezeigt, das der Spieler balancieren muss, ohne es auszuschütten. Das Weinglas kann durch Kippen der Wii Remote Controller in verschiedene Richtungen bewegt werden. Der Spieler muss das Weinglas durch einen Hindernisparcours bewegen, der aus verschiedenen Herausforderungen besteht, wie z.B. einem schiefen Boden, Wind oder Hindernissen, die den Weg blockieren. Wenn der Spieler das Weinglas aus Versehen umkippt oder verschüttet, verliert er das Spiel und muss von vorne beginnen.
  2. Das Spiel beginnt mit dem Spieler, der das Wii Remote Controller wie eine Handfläche hält. Auf dem Bildschirm wird ein digitales brennendes Schnapsglas angezeigt, das der Spieler mit schnellen Bewegungen der Hand ausfächern muss, um die Flamme zu löschen. Der Spieler muss das Schnapsglas durch verschiedene Hindernisse bewegen, wie z.B. Luftströme, die die Flamme wieder entfachen oder Hindernisse, die den Weg zum Ziel blockieren. Der Spieler muss das Schnapsglas in einer bestimmten Zeit ausfächern, bevor die Flamme das Glas zerstört und das Spiel verloren geht.
  3. Das Spiel beginnt mit dem Spieler, der das Wii Remote Controller wie einen virtuellen Schöpflöffel hält. Auf dem Bildschirm wird ein Bild eines leeren Punschbehälters angezeigt, der gefüllt werden muss. Der Spieler muss verschiedene Zutaten wie Früchte, Gewürze, Zucker und Alkohol mit dem Schöpflöffel in den Punschbehälter geben. Der Spieler muss darauf achten, die Zutaten in der richtigen Reihenfolge hinzuzufügen und die richtigen Mengen zu verwenden. Wenn der Spieler die Zutaten richtig hinzufügt, wird der Punsch automatisch gemischt und der Spieler erhält Punkte. Wenn der Spieler jedoch die falschen Zutaten hinzufügt oder die Mengen falsch abmisst, wird der Punsch misslingen und der Spieler verliert Punkte.

Character

Man kann sich seine Avatars selbst aussuchen, es können höchstens 4 Spieler spielen wenn man in Teams spielen möchte ist es auch Möglich, zu 8 zu spielen.

Core-Rules

• Man muss etwas trinken, wenn man aufgefordert wird

• Wenn die Drunkbar voll ist, muss man Pause machen

• Wenn man gewinnt, muss man Schlucke verteilen

Outcome

Das man gut vorgeglüht hat und gut drauf ist

Game look

3D Design

Game Interface

Drunkbar, Bierdosen, Bierkisten, Map,

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