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<h3>Spielanalyse</h3> | <h3>{{#fas:magnifying-glass-chart}} Spielanalyse</h3> | ||
<div id="gdf-analysis" title="Spielanalyse" class="items"> | <div id="gdf-analysis" title="Spielanalyse" class="items"> | ||
Die [[:Kategorie:Team im SS 2023|Teams]] analysieren Spiele aus der [[Spieleliste]]. | Die [[:Kategorie:Team im SS 2023|Teams]] analysieren Spiele aus der [[Spieleliste]]. | ||
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<h3>Game Design</h3> | <h3>{{#fas:lightbulb}} Game Design</h3> | ||
<div id="gdf-gamedesign" title="Game Design" class="items"> | <div id="gdf-gamedesign" title="Game Design" class="items"> | ||
Die [[:Kategorie:Team im SS 2023|Teams]] erstellen eigene Game Design Konzepte. | Die [[:Kategorie:Team im SS 2023|Teams]] erstellen eigene Game Design Konzepte. | ||
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<h3>Level Design</h3> | <h3>{{#fas:road}} Level Design</h3> | ||
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Die [[:Kategorie:Team im SS 2023|Teams]] konzipieren ein Platformer-Level zum Thema "hart aber fair". Erstellt werden eine Skizze in Form einer annotierten Karte (annotated map) und ein Level Blocking in [[Construct 3]]. | Die [[:Kategorie:Team im SS 2023|Teams]] konzipieren ein Platformer-Level zum Thema "hart aber fair". Erstellt werden eine Skizze in Form einer annotierten Karte (annotated map) und ein Level Blocking in [[Construct 3]]. | ||
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<h3>Game Art</h3> | <h3>{{#fas:palette}} Game Art</h3> | ||
<div id="gdf-gameart" title="Game Art" class="items"> | <div id="gdf-gameart" title="Game Art" class="items"> | ||
Die [[:Kategorie:Team im SS 2023|Teams]] erstellen Concept Art basierend entweder auf der Game Design Übung oder einem neuen Design (Anforderung: 2D Game). Die Abgaben umfassen Skizzen zum Game Character (wenn vorhanden), Gegner (wenn vorhanden), Game Environment und Fake Screenshot. | Die [[:Kategorie:Team im SS 2023|Teams]] erstellen Concept Art basierend entweder auf der Game Design Übung oder einem neuen Design (Anforderung: 2D Game). Die Abgaben umfassen Skizzen zum Game Character (wenn vorhanden), Gegner (wenn vorhanden), Game Environment und Fake Screenshot. | ||
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<h3>Game Interfaces</h3> | <h3>{{#fas:display}} Game Interfaces</h3> | ||
<div id="gdf-interfaces" title="Game Interfaces" class="items"> | <div id="gdf-interfaces" title="Game Interfaces" class="items"> | ||
Die [[:Kategorie:Team im SS 2023|Teams]] konzipieren zunächst ein in-game Interface für ihren eigenen Level aus [[:Kategorie:Level Design im SS 2023|Level Design Abgabe]] oder erstellen ein solches für ein Template aus dem [https://www.construct.net/en/blogs/construct-official-blog-1/explore-hundreds-examples-1582 Construct 3 Example Browser]. Dieses Interface wird in der zweiten Übung um ein Startmenü und einen Game-Over-Screen erweitert. | Die [[:Kategorie:Team im SS 2023|Teams]] konzipieren zunächst ein in-game Interface für ihren eigenen Level aus [[:Kategorie:Level Design im SS 2023|Level Design Abgabe]] oder erstellen ein solches für ein Template aus dem [https://www.construct.net/en/blogs/construct-official-blog-1/explore-hundreds-examples-1582 Construct 3 Example Browser]. Dieses Interface wird in der zweiten Übung um ein Startmenü und einen Game-Over-Screen erweitert. | ||
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<h3>Playtesting </h3> | <h3>{{#fas:gamepad}} Playtesting</h3> | ||
<div id="gdf-playtesting" title="Playtesting" class="items"> | <div id="gdf-playtesting" title="Playtesting" class="items"> | ||
Die [[:Kategorie:Team im SS 2023|Teams]] führen je einen Playtest als Evaluator*innen durch und agieren bei einem weiteren Team als Tester*innen. Neben einem kurzen, qualitativen Interview wird das Core Module des Game Experiences Questionnaires zur Bewertung verwendet. Die Ergebnisse werden in einem Playtest-Report zusammengefasst. | Die [[:Kategorie:Team im SS 2023|Teams]] führen je einen Playtest als Evaluator*innen durch und agieren bei einem weiteren Team als Tester*innen. Neben einem kurzen, qualitativen Interview wird das Core Module des Game Experiences Questionnaires zur Bewertung verwendet. Die Ergebnisse werden in einem Playtest-Report zusammengefasst. | ||
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<h3>Zusätzliche Inhalte</h3> | <h3>{{#fas:circle-info}} Zusätzliche Inhalte</h3> | ||
<div id="gdf-content" title="Zusätzliche Inhalte" class="items"> | <div id="gdf-content" title="Zusätzliche Inhalte" class="items"> | ||
[[Game Design Fundamentals Ressourcen]] beinhaltet weiterführende Links zu den einzelnen Themen sowie technischen Tools. | [[Game Design Fundamentals Ressourcen]] beinhaltet weiterführende Links zu den einzelnen Themen sowie technischen Tools. | ||
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<h3>Spielekonzept</h3> | <h3>{{#fas:file-lines}} Spielekonzept</h3> | ||
<div id="gap-concept" title="Spielekonzept" class="items"> | <div id="gap-concept" title="Spielekonzept" class="items"> | ||
Die Teams erstellen je ein Spielekonzept und setzen dieses prototypisch um. | Die Teams erstellen je ein Spielekonzept und setzen dieses prototypisch um. | ||
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<h3>Zusätzliche Inhalte</h3> | <h3>{{#fas:circle-info}} Zusätzliche Inhalte</h3> | ||
<div id="gap-content" title="Zusätzliche Inhalte" class="items"> | <div id="gap-content" title="Zusätzliche Inhalte" class="items"> | ||
[[Game Production Ressourcen]] beinhaltet weiterführende Links zu den verschiedenen Abschnitten des Design-Prozesses. | [[Game Production Ressourcen]] beinhaltet weiterführende Links zu den verschiedenen Abschnitten des Design-Prozesses. |