Weib Check: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(4 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 33: | Zeile 33: | ||
== Level Design == | == Level Design == | ||
Das Level Design der Gruppe Weib Check trägt den | Das Level Design der Gruppe Weib Check trägt den Titel [[STRAEWBERY hunt]]. | ||
== Game Art == | == Game Art == | ||
Für die Game Art Aufgabe (Art + Prototyp) haben wir eine neue Idee aufgegriffen: [[Game Art: Kitchenmouse]]. | |||
== Game Interface == | == Game Interface == | ||
Für das Game Interface haben wir unseren [[STRAEWBERY hunt]] Level aufgepeppt. | |||
== Playtesting == | == Playtesting == | ||
Unsere Zusammenfassung der Playtesting-Übung findet sich unter [[Playtesting: Spooky's Jump Scare Mansion (Weib Check Edition)]]. | |||
[[Kategorie:Team im SS 2022]] | [[Kategorie:Team im SS 2022]] |
Version vom 17. Juni 2022, 22:34 Uhr
Weib Check ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2022. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht:
Spielanalyse
Analysiert wurde das Spiel Friday Night Funkin'.
Game Design
Unsere Game Design Idee A Sidekick's Journey.
Level Design
Das Level Design der Gruppe Weib Check trägt den Titel STRAEWBERY hunt.
Game Art
Für die Game Art Aufgabe (Art + Prototyp) haben wir eine neue Idee aufgegriffen: Game Art: Kitchenmouse.
Game Interface
Für das Game Interface haben wir unseren STRAEWBERY hunt Level aufgepeppt.
Playtesting
Unsere Zusammenfassung der Playtesting-Übung findet sich unter Playtesting: Spooky's Jump Scare Mansion (Weib Check Edition).