Star Fetchers (Playtest): Unterschied zwischen den Versionen
→Was hat den Spieler*innen nicht gefallen?
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Einige interaktive Elemente waren nicht gekennzeichnet. | Einige interaktive Elemente waren nicht gekennzeichnet. | ||
Es war auch nicht klar, wie man mit dem Baseball-Schläger angreift. | Es war auch nicht klar, wie man mit dem Baseball-Schläger angreift. | ||
Für die Spieler war es in einigen Bereichen | Für die Spieler war es in einigen Bereichen nicht eindeutig, wie man im Level voranzukommen. | ||
Dialoge wurden als zu lang empfunden, vor allem weil sie unmöglich zu überspringen sind. | Dialoge wurden als zu lang empfunden, vor allem weil sie unmöglich zu überspringen sind. |