Jungle Run: Unterschied zwischen den Versionen
(Änderung 4229 von Lisa.reichl (Diskussion) rückgängig gemacht.) Markierung: Rückgängigmachung |
|||
Zeile 20: | Zeile 20: | ||
===Game Enviroment=== | ===Game Enviroment=== | ||
<gallery widths="600" heights="250" perrow="1"> | <gallery widths="600" heights="250" perrow="1"> | ||
Datei:Jungle Sketch.png|mini|alternativtext=grün und schwarz gehaltener Urwald | Datei:Jungle Sketch.png|mini|alternativtext=grün und schwarz gehaltener Urwald|Jungle Environment | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Fake Screenshot=== | ===Fake Screenshot=== | ||
<gallery widths="700" heights="400" perrow="1"> | <gallery widths="700" heights="400" perrow="1"> | ||
Datei:Fake Screenshot.png|mini|alternativtext=Fake Screenshot des Games mit Charakter und UI | Datei:Fake Screenshot.png|mini|alternativtext=Fake Screenshot des Games mit Charakter und UI|Fake Screenshot des Games | ||
</gallery> | </gallery> | ||
[[Kategorie:Game Art]] | [[Kategorie:Game Art]] | ||
[[Kategorie:Game Art im SS 2022]] | [[Kategorie:Game Art im SS 2022]] |
Version vom 4. Mai 2022, 19:04 Uhr
Dies ist Game Art erstellt von dem Team Yeet the Sheep für das Fach Game Design Fundamentals.
Konzept
Der spielbare Charakter ist im Urwald auf sich allein gestellt und muss auf seinem Weg Nahrung einsammeln. Dabei gilt es Hindernisse wie Flüsse, bewegliche Plattformen oder große Distanzen zu überwinden. Weiters stellen sich einem Feinde wie säurespuckende Pflanzen oder Wildtiere entgegen. Das Hauptziel besteht darin, sicher bei nach Hause zu finden.
Sketches
Game Character
-
Gezeichnete Version des Charakters
-
Finale Version des Charakters
Enemies
-
Säurespuckende Pflanze
-
Pilze, die Gift spucken
-
Schlange
Game Enviroment
-
Jungle Environment
Fake Screenshot
-
Fake Screenshot des Games