Game Art: Dig Deeper: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
(Env Scetch) |
||
Zeile 21: | Zeile 21: | ||
==Environment Design== | ==Environment Design== | ||
[[Datei:Dig Deeper Environment.jpg|ohne|mini|Environment Scetch]] | |||
[[Datei:Rough Sketch.png|ohne|mini|494x494px|Rough Sketch]] | [[Datei:Rough Sketch.png|ohne|mini|494x494px|Rough Sketch]] | ||
[[Datei:Landscape full.png|mini|598x598px|Cave|ohne]] | [[Datei:Landscape full.png|mini|598x598px|Cave|ohne]] |
Version vom 4. Mai 2022, 13:08 Uhr
Dies ist die Game Art vom Spiel Dig Deeper des Teams Platzhalter für das Fach Game Design Fundamentals.
Character Design
-
Sketch
-
Illustration
-
Sprite
-
Sketch
-
Pixelated
Enemy Design
-
Sketch (Skeleton)
-
Ghost Sprite